Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
26 октября 2026 года, 10:24:33

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Кэртиана
| |-+  Таверна "Золотая Шпора"
| | |-+  Первая Мировая Война в Кэртиане (Модераторы: Станислав, BunkerHill)
| | | |-+  Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 Печать
Автор Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV  (прочитано 16605 раз)
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #75 было: 13 июля 2009 года, 20:12:28 »

Зарядите шрапнелью - и будут очень... А еще они умеют стрелять бронебойными и осколочно-фугасными снарядами...  Смех Смех Смех

Впрочем, непринципиально. В принципе, соглашусь и с такими коэффициентами...

Подождем еще мнения? Если что - исправить совсем недолго  Улыбка

А если учесть дальность стрельбы 102-мм, то надобность тащить их в атаку резко снижается...

Но и точность огня со старых позиций в изменившихся условиях боя тоже снизится?

Кто-то их заявлял... Но не я точно. Может, талигойцы?

Ну, значит или мне строчку добавлять - или Талигу гаубицы менять  Глазки вверх В любом случае работа досталась союзу Талиг-СШЗЗ  Смех Смех Смех

С уважением,
mag

Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #76 было: 13 июля 2009 года, 20:14:04 »


Инженерно-саперные части ко всему прочему занимаются установкой мин, ликвидацией вражеских укреплений, руководством строительства собственных, прокладыванием коммуникаций и т п...


То есть, есть смысл вернуть. Я правильно понимаю?

С уважением,
mag
Думаю, да. Я бы вернул.  Улыбка
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #77 было: 13 июля 2009 года, 20:15:57 »

Цитата
Ну, значит или мне строчку добавлять - или Талигу гаубицы менять
Я искренне надеюсь, что добавить строчку не намного труднее чем перебить цифру.

 Улыбка
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #78 было: 13 июля 2009 года, 20:17:54 »

У меня артбонус Гайифы был именно в том, что у всех 105мм гаубицы, а в Гайифе - 122мм. И орудия везде - 105мм, а у нас 107мм - небольшое, но преимущество.

Эр Никита, уж очень близки в реале снаряды этих орудий - и просто по весу и по фугасному и по бризантному действию, чтобы их принципиально разделять. Не верите мне - гляньте справочники. Если уж бонус - так надо калибр увеличивать до 152-180-мм.

С уважением,
mag

Пропиши я в бригаде 152мм гаубицы, сразу бы появились высказывания о духе эра Дио, который незримо влияет на решения команды Гайифы. А так орудия - кошки с ними, но чтобы гаубицы 105мм и 122мм по одной категории шли? Не верю.
Ну было бы логично в таком случае уравнять их и в прочих аспектах (стоимости, проходимости, боекомплекте)
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #79 было: 13 июля 2009 года, 20:22:35 »

Предлагаю такую схему.

          пушки          гаубицы          мортиры
          до 57мм             -                       -
          75-76,2мм    75-76,2мм              -
          102-107мм   105мм                    -
          120-130мм   120-130мм             -
          150-155мм   150-155мм             150-155мм
          160-180мм   160-180мм             -
          180-210мм   180-210мм             210мм
          210-280мм   210-280мм             280мм
          305мм          305мм                    305мм
          350мм          350мм                    350мм
          Свыше по спецрешению судей, хотя врядли мы до "Доры" довоюемся.
Авторизирован
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #80 было: 13 июля 2009 года, 20:24:54 »

Пропиши я в бригаде 152мм гаубицы, сразу бы появились высказывания о духе эра Дио, который незримо влияет на решения команды Гайифы. А так орудия - кошки с ними, но чтобы гаубицы 105мм и 122мм по одной категории шли? Не верю.

94-мм горная гаубица (Англия): вес снаряда 15,6 кг
150-мм гаубица 1915 г (Япония): вес снаряда - 36 кг
152-мм гаубица Виккерса: вес снаряда 39-45 кг
122-мм гаубица (Россия): вес снаряда - 23 кг
105-мм гаубица (Германия): вес снаряда - 16 кг

На мой взгляд - между 94 и 122 мм не такая уж большая разница все же. Вес снаряда в какой-то мере уравнивается скорострельностью орудий.
Так что орудие принципиально другого уровня - это все же не 122, а 150-мм

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #81 было: 13 июля 2009 года, 20:26:44 »

Дальнобойность приведите, если можно.
Авторизирован
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #82 было: 13 июля 2009 года, 20:35:39 »

Эр Никита, а зачем? Полноценный симулятор в экселе все равно не состоится, какие-то упрощения все равно неизбежны

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #83 было: 13 июля 2009 года, 20:39:42 »

Это я к тому, что 122мм превосходит 105мм по дальнобойности, а для компенсации разницы в скорострельности практической у меня немного раздут расчёт.
Авторизирован
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #84 было: 13 июля 2009 года, 20:41:56 »

*Взмолившись*
Может, помножим калибр пушки в мм на какой-нибудь коэффициент?
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #85 было: 13 июля 2009 года, 20:53:29 »

*Взмолившись*
Может, помножим калибр пушки в мм на какой-нибудь коэффициент?

Я искренне надеюсь, что добавить строчку не намного труднее чем перебить цифру.

Как перевести мм в коэффициент - это надо подумать Глазки вверх  Хех Глазки вверх

Строчку добавить и переписать формулу - действительно, недолго.


Это я к тому, что 122мм превосходит 105мм по дальнобойности, а для компенсации разницы в скорострельности практической у меня немного раздут расчёт.

Эр Никита - по скорострельности ответил в личку

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Anneto
Принц воронов
Герцог
*****

Карма: 315
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1040


Командующий ЦВО Талига - Командующий Гвардией

485900016
просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #86 было: 13 июля 2009 года, 21:18:51 »

*Взмолившись*
Может, помножим калибр пушки в мм на какой-нибудь коэффициент?

Коэффициент разрушений, если мне память не изменяет, измеряется кубом калибра...
Авторизирован

Вечно ты выбираешь женщин, от которых тебе полон  рот хлопот,  Льюс Тэрин.
(Р.Джордан)

Если ты можешь исправить последствия своей ошибки - ты еще не ошибся (с.)
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #87 было: 13 июля 2009 года, 21:25:36 »

Не, куб слишком...
Ну давайте для пушек сделаем коэффициенты:
Атака = 4,9е-06*калибр^2*кол-во орудий
Оборона = 9,2е-06*калибр^2*кол-во орудий
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #88 было: 13 июля 2009 года, 21:28:22 »

Для гаубиц предлагаю взять коэффициент 0,8 от коэффициента пушек аналогичного калибра.
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
Кошак
Личный нобиль
*

Карма: 2
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5


Генерал-лейтенант армии Талига.


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #89 было: 14 июля 2009 года, 09:47:36 »

У меня возник ещё один вопрос, плотность войска на карте. Сколько людей и орудий мы можем сосредоточить на одном конкретном кв. километре?

Это пока еще не обсуждалось, но предложение, по крайней мере у меня такое: с любой версии боевого устава начала века взять уставные плотности и принять их обязательными для всех.
Например:
98. Ширина фронта боевого порядка наступления зависит от характера сопротивления противника, наличных средств подавления и условий местности.

Она может измеряться протяжением:
— для дивизии — от 2,5 до 3,5 км,
— для корпуса — от 8 до 12 км.

При атаке сильно укрепленных полос и УР ширина фронта наступления может сокращаться:
— для дивизии до 2 км,
— для корпуса до 7 км.

На второстепенных направлениях ширина фронта наступления может, в зависимости от обстановки, возрасти:
— для дивизии до 5—6 км,
— для корпуса до 15—18 км.

Конечно, это ПУ-39 РККА, но прицип, думаю, понятен? Отсюда можно вывести цифры и для полков/бригад

С уважением,
mag

А можно по цифрам. Я например не предстовляю насколько корпус Красной армии соответствует моему.
И еще уважаемые эры где можно ознакомится с таблицей коэфициентов?

В горах:
Оборона: 1,6
Атака: 0,6

для горных частей: +0,1 к обороне, +0,3 к атаке в горах. -0,1 к атаке и обороне на равнине
С горами все прекрасно, но они далеко не едиснтвенный тип рельефа как на глобусе Земли, так и на карте ЗЗ.
Как определять какая местность в точке (Х, У). Там густой лес с буреломами, перепаханное поле или степь?
Это первая проблема.

Предлагая исходить из матчасти.
Для каждого ТВД задать определнный тип местности. Например. Придда и Марагона - Холмы, низины, реки, рекущки, ручейки Подмигивание, лес.
Эпине - степь, холмы. Вараста - степь. И далее в таком духе. Получится конечно очень условно, зато простота в расчетах на лицо.

С уважением. 
Авторизирован

Делай, что должен, и будь, что будет!
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!