Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
23 августа 2026 года, 19:39:54

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Кэртиана
| |-+  Таверна "Золотая Шпора"
| | |-+  Первая Мировая Война в Кэртиане (Модераторы: Станислав, BunkerHill)
| | | |-+  Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 Печать
Автор Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV  (прочитано 15481 раз)
raksbugel
Граф
****

Карма: 37
Offline Offline

Пол: Жен.
сообщений: 340


Императрица Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #45 было: 03 июля 2009 года, 20:26:16 »

В разобранном виде? Ну тогда время на разборку и сборку.
Так и я говорил про потерю мобильности...
Да и скорость подобного подразделения падает в трое.
Авторизирован

Вы уверенны? Завидую...
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #46 было: 03 июля 2009 года, 20:29:04 »

Что и можно зафиксировать как скорость продвижения частей с такой артиллерией в горах. У Цезаря это будет дивизия (раз сам туда запихнул  Смех), у меня - корпусная АБр.  Улыбка
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #47 было: 03 июля 2009 года, 20:29:46 »

Эры и эрэа, от подобных запросов готов застрелиться из именной винтовки  Улыбка Мне бы тут пушки пересчитать на пулеметы, разделить на винтовки, приплюсовать авиацию и умножить все это на мобильность шестидюймовки в дремучих лесах дикой Холты...

С уважением и готовностью чокнуться от сложностей,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Хель
Герцог
*****

Карма: 996
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5783


Маршал армии Талига


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #48 было: 03 июля 2009 года, 20:32:58 »

Простейший вариант для орудий: в горах тяжелая (да и средняя) артиллерия перевозится только и исключительно по дорогам.

Цитата
Не знаю... Не знаю... А марагонские зыбуны - Матчасть.


Шмутце тоже.
Авторизирован

Сомневаюсь и Вам советую.
raksbugel
Граф
****

Карма: 37
Offline Offline

Пол: Жен.
сообщений: 340


Императрица Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #49 было: 03 июля 2009 года, 20:33:26 »


Цитата
Эры и эрэа, от подобных запросов готов застрелиться из именной винтовки  Улыбка Мне бы тут пушки пересчитать на пулеметы, разделить на винтовки, приплюсовать авиацию и умножить все это на мобильность шестидюймовки в дремучих лесах дикой Холты...

С уважением и готовностью чокнуться от сложностей,
mag
Мням... меня тут в бок пихают некто рыжий, лейтенант запаса и говорит что коэффциенты класно считаются под перцовочку с томатом...
Говорит готов составить компанию.
Авторизирован

Вы уверенны? Завидую...
Иштван
Пока еще не маршал
Герцог
*****

Карма: 2670
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 3589


Wein, Weiber, Waffen


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #50 было: 03 июля 2009 года, 20:34:57 »

Так вот зачем были "наркомовские" 100 грамм!  Смех
Авторизирован

Ich muss noch dazu beizufuegen, dass die russische Kontuszowka... (c)
raksbugel
Граф
****

Карма: 37
Offline Offline

Пол: Жен.
сообщений: 340


Императрица Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #51 было: 03 июля 2009 года, 20:36:54 »

Так вот зачем были "наркомовские" 100 грамм!  Смех

А есть ещё такое милое понятие как "офицерский лимончик"
Авторизирован

Вы уверенны? Завидую...
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - III
« Ответить #52 было: 03 июля 2009 года, 20:41:14 »

Кхм... Вы в гости зовете, или наоборот, высказываете готовность навестить?  Подмигивание

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
raksbugel
Граф
****

Карма: 37
Offline Offline

Пол: Жен.
сообщений: 340


Императрица Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #53 было: 07 июля 2009 года, 11:17:18 »

У меня возник ещё один вопрос, плотность войска на карте. Сколько людей и орудий мы можем сосредоточить на одном конкретном кв. километре?
Авторизирован

Вы уверенны? Завидую...
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #54 было: 07 июля 2009 года, 11:24:29 »

У меня возник ещё один вопрос, плотность войска на карте. Сколько людей и орудий мы можем сосредоточить на одном конкретном кв. километре?

Это пока еще не обсуждалось, но предложение, по крайней мере у меня такое: с любой версии боевого устава начала века взять уставные плотности и принять их обязательными для всех.
Например:
98. Ширина фронта боевого порядка наступления зависит от характера сопротивления противника, наличных средств подавления и условий местности.

Она может измеряться протяжением:
— для дивизии — от 2,5 до 3,5 км,
— для корпуса — от 8 до 12 км.

При атаке сильно укрепленных полос и УР ширина фронта наступления может сокращаться:
— для дивизии до 2 км,
— для корпуса до 7 км.

На второстепенных направлениях ширина фронта наступления может, в зависимости от обстановки, возрасти:
— для дивизии до 5—6 км,
— для корпуса до 15—18 км.

Конечно, это ПУ-39 РККА, но прицип, думаю, понятен? Отсюда можно вывести цифры и для полков/бригад

С уважением,
mag
« Последняя правка: 07 июля 2009 года, 11:31:13 от mag_ » Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
raksbugel
Граф
****

Карма: 37
Offline Offline

Пол: Жен.
сообщений: 340


Императрица Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #55 было: 07 июля 2009 года, 11:42:43 »

Не согласна, например для прорыва линии фронта вполне возможно на 6-ти кв. км. армию собрать, не то что корпус.

И ещё, вы не забывайте что у нас в армии дивизий вообще нет, а корпус наш в раза меньше корпуса Талига.
Авторизирован

Вы уверенны? Завидую...
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #56 было: 07 июля 2009 года, 11:49:33 »

Это же не единственно верный вариант, просто предлагается принцип. Если он не вызывает резких возражений, на его основе можно примерно рассчитать плотность построений войск на основе того же "расчетного полка"

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
raksbugel
Граф
****

Карма: 37
Offline Offline

Пол: Жен.
сообщений: 340


Императрица Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #57 было: 07 июля 2009 года, 12:04:23 »

Я бы предложила просто установить максимально возможную плотность солдат  на 1 кв. км С орудиями уже сложнее, потому что их не обязательно выкатывать на прямую наводку.
Авторизирован

Вы уверенны? Завидую...
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #58 было: 13 июля 2009 года, 19:35:41 »

В меру своих скромных, увы, возможностей, поправил таблицу для боев сухопутных войск и отправил на эл. адреса, указанные в профилях участников. Вроде бы никого не забыл  Глазки вверх но если кого-то невольно обделил вниманием - скажите, я немедленно поправлюсь  Улыбка
Критика и конструктивные предложения, как всегда, только приветствуются Улыбка

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - IV
« Ответить #59 было: 13 июля 2009 года, 19:41:54 »

По-моему разбалансировка по пулеметам и орудиям в пользу пулеметов... но я не настаиваю...
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
Страницы: 1 2 3 [4] 5 6 7 Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!