Автор
|
Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II (прочитано 20372 раз)
|
|
Anneto
|
Если на корабле один орудийный трюм, при попадании в него корабль лишается 90% боезапаса
А если это происходит ночью, то еще и показывает шикарный салют? 
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Вечно ты выбираешь женщин, от которых тебе полон рот хлопот, Льюс Тэрин. (Р.Джордан)
Если ты можешь исправить последствия своей ошибки - ты еще не ошибся (с.)
|
|
|
|
Parmezan
|
при попадании в орудийный трюм корабль сразу взрывается и тонет. Хотя КАК??? как это отыгрыввется? Я имею в виду попадание в трюм. то есть например я, в лице корабля такого-то, с такой-то дистанции, целюсь в орудийный трюм другого корабля. И говорю, что попал. А с другого корабля мне, соответственно, отвечают, что промахнулся - никто же в здравом уме не скажет что у него первым выстрелом попали в трюм корабля, который он два месяца прописывал в матчасти! И что тогда? давайте уж без трюмов и фатальных выстрелов, что ли!
По поводу боезапаса, как ни прискорбно, но надо! а то в пределах одного боя еще и можно оперировать бесконечным. Но если после боя№1 та же эскадра А (уцелевшая хотя бы частично) повстречает еще один отряд кораблей противника Б? Эскадра А не успела зайти на какую-либо базу и пополнить запас боеприпасов (и угля) - она же в вражеских водах! А отряд Б - свежий, с полными трюмами снарядов! В таком случае эскадра А должна как-то ограничиваться - и по боеприпасам, и по плавучести! Если корабль Веди (к примеру) в бою№1 повредили на 21%, то к бою №2, с отрядом Б, через 4 дня, он восстановился на 6%, и имеет 85%, а не 100%. И боезапас, допустим, 35% от начального. Так?
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Полотенце - пожалуй, самый необходимый предмет в обиходе туриста (С)
|
|
|
|
C@esar
|
1. Нужно ли учитывать бронепробиваемость орудий и толщину брони противника при выборе цели? Мои предложения. 1. Если на данной дистанции толщина пояса больше бронепробиваемости орудия, то повреждения умножаем на коэффициент 0,5. Для кораблей, защищенных по системе по схеме "все или ничего" - 0,3 (готов обсуждать до 0,4), что даст им некоторое преимущество в бою на дальней дистанции. Для броненосцев с броней Харви (или другой менее прочной, чем крупповская) - коэффициент 0,6-0,7. 2. Если бронепробиваемость орудия меньше толщины палубы - корабль неуязвим. 2. Нужно ли вводить количество боекомплекта на кораблях или считать его бесконечным? Или всем дать равное число? Можно дать как в реале, или принять всем по 120 выс./12" (40 ходов), 105 выс. - 13-14" (35 ходов), 90 выс. - 15" (30 ходов)
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
Иштван
|
при попадании в орудийный трюм корабль сразу взрывается и тонет. Хотя КАК??? как это отыгрыввется? Я имею в виду попадание в трюм. то есть например я, в лице корабля такого-то, с такой-то дистанции, целюсь в орудийный трюм другого корабля. И говорю, что попал. А с другого корабля мне, соответственно, отвечают, что промахнулся - никто же в здравом уме не скажет что у него первым выстрелом попали в трюм корабля, который он два месяца прописывал в матчасти! И что тогда? давайте уж без трюмов и фатальных выстрелов, что ли!
Лучше действительно без этого - иначе нужен будет процентник (кидать который будут, понятное дело, не игроки). А целиться в орудийный трюм - имхо, сложно  Там бы в корабль попасть, на дистанциях эскадренного боя-то.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Ich muss noch dazu beizufuegen, dass die russische Kontuszowka... (c)
|
|
|
|
mag_
|
1. Нужно ли учитывать бронепробиваемость орудий и толщину брони противника при выборе цели? Мои предложения. 1. Если на данной дистанции толщина пояса больше бронепробиваемости орудия, то повреждения умножаем на коэффициент 0,5. Для кораблей, защищенных по системе по схеме "все или ничего" - 0,3 (готов обсуждать до 0,4), что даст им некоторое преимущество в бою на дальней дистанции. Для броненосцев с броней Харви (или другой менее прочной, чем крупповская) - коэффициент 0,6-0,7. 2. Если бронепробиваемость орудия меньше толщины палубы - корабль неуязвим. 2. Нужно ли вводить количество боекомплекта на кораблях или считать его бесконечным? Или всем дать равное число? Можно дать как в реале, или принять всем по 120 выс./12" (40 ходов), 105 выс. - 13-14" (35 ходов), 90 выс. - 15" (30 ходов) Эр Цезарь - присоединяюсь по каждому пункту. По схеме "все или ничего" мне нравится 0,4  По боеприпасам - дать всем одинаковое количество, предложенное Вами. Вот только - Эр Цезарь, не возьметесь ли Вы описать - кто у нас бронирован по этой схеме и кого будет гарвеевская броня? при попадании в орудийный трюм корабль сразу взрывается и тонет. Хотя КАК??? как это отыгрыввется? Я имею в виду попадание в трюм. то есть например я, в лице корабля такого-то, с такой-то дистанции, целюсь в орудийный трюм другого корабля. И говорю, что попал. А с другого корабля мне, соответственно, отвечают, что промахнулся - никто же в здравом уме не скажет что у него первым выстрелом попали в трюм корабля, который он два месяца прописывал в матчасти! И что тогда? давайте уж без трюмов и фатальных выстрелов, что ли!
Я думаю, если такую вводную вдруг даст в бою судья - никто спорить не будет. Хотя досадно будет, конечно, любому - но на войне, как на войне С уважением, mag
|
|
|
|
« Последняя правка: 20 мая 2009 года, 12:13:31 от mag_ »
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
Вот только - Эр Цезарь, не возьметесь ли Вы описать - кто у нас бронирован по этой схеме У меня - только "Монферраны". По прототипам других стран надо лопатить источники. Хотя, надо сказать эта схемка использовалась еще на французских броненосцах. кого будет гарвеевская броня? Это я думаю смогу. Сегодня вечером. Кстати, у Вас нет случайно списка прототипов кораблей в собранном виде? (с ним пойдет быстрее)
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
BunkerHill
|
Лучше действительно без этого - иначе нужен будет процентник (кидать который будут, понятное дело, не игроки).
При этом, при бросках у сторон будут возникать опасения в предвзятости кидающих.  Ага.  В пУринципеканешна... система фатальных выстрелов и пробоин ниже ватерлинии кУрайне азартирует процесс боя и придает изюминки и ажитации воюющим. Если бы где был генератор случайных чисел можно было бы применить оный. к примеру выброс чисел от 1 до 20 или к примеру четыре броска цифер от 1 до 6 с дальнейшим суммированием баллов. ну и дальше расписалово 1-4 балла рикошет или промах 5-8 баллов пробитие БП с незначительным заброневым эффектом 9-12 баллов пробоины ниже ватерлинии и падении скорости 13-16 баллов повреждения орудий и внутренних магистралей 17-20 баллов повреждения машинного отделения и основных систем жизнеобеспечения корабля 21-23 балла выход из строя башен ГК 24 балла взрыв орудийного погреба Так навскидку.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Некоторые категории граждан тупы настолько, что не в состоянии понять, что их образ жизни, совсем не является эталоном для всего остального человечества. Не велико умение умереть за идеалы - это заставит твоих родных плакать, лучше заставь врага умереть за свои - пусть его родные плачут о нем.
|
|
|
|
mag_
|
Эр Банкерхилл - Вы у нас работаете за Провидение - Вам и карты в руки  Мы-то подчинимся любому решению С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
mag_
|
Это я думаю смогу. Сегодня вечером. Кстати, у Вас нет случайно списка прототипов кораблей в собранном виде? (с ним пойдет быстрее)
Где-то был - сейчас найду С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
Parmezan
|
генератор случайных чисел, дающий в сумме 24 балла - это 4 стандартных кубика, с точками 1-6.  только кто кидать их будет? судьи? или на честность? в свою честность я верю. как и в то, что если кидать буду я, то вмф Гайифу будут непобедимы априори. шутка Если судья назначит взрыв порохового склада я конечно буду испытывать эмоции (+/- в зависимости от того кто взорвется), но спорить не буду. наверное... Только надо бы сразу договориться - возможно ли такое в принципе и как часто ждать такой радости! А в сухопутной битве такие казусы могут быть? Обстрел своих частей? Утопление пехоты в болоте? Ломание ног у всех коней в эсадроне в кротовых ямах? Хотя все равно тут это не так вероятно и фатально, наверное
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Полотенце - пожалуй, самый необходимый предмет в обиходе туриста (С)
|
|
|
|
BunkerHill
|
Эр Банкерхилл - Вы у нас работаете за Провидение - Вам и карты в руки  В данном случае я просто высказываю свое личное мнение. Играть Вам, потому решать что Вам нужно а что нет, тоже Вам, я не хочу ограничивать Вас, и не хочу чтобы этот мой пост считали как "высочайшее мнение". Решать повторяю Вам. Всем.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Некоторые категории граждан тупы настолько, что не в состоянии понять, что их образ жизни, совсем не является эталоном для всего остального человечества. Не велико умение умереть за идеалы - это заставит твоих родных плакать, лучше заставь врага умереть за свои - пусть его родные плачут о нем.
|
|
|
|
mag_
|
генератор случайных чисел, дающий в сумме 24 балла - это 4 стандартных кубика, с точками 1-6.  только кто кидать их будет? судьи? или на честность? Если судья назначит взрыв порохового склада я конечно буду испытывать эмоции (+/- в зависимости от того кто взорвется), но спорить не буду. наверное... Только надо бы сразу договориться - возможно ли такое в принципе и как часто ждать такой радости! Эр Пармезан - такое решение, думаю, может брать на себя только судья и никто с объявленным решением спорить не должен, невзирая на эмоции. В конце концов, капитан "Худа" тоже вряд ли рассчитывал утонуть в первые минуты перестрелки с "Бисмарком", да и защита "Худа", вопреки распространенному мнению, была совсем неплоха. Но - не судьба А частота таких "бонусов" - полностью на совести судей  С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
BunkerHill
|
генератор случайных чисел, дающий в сумме 24 балла - это 4 стандартных кубика, с точками 1-6. только кто кидать их будет? судьи? или на честность? Я ж не зря заикнулся о генераторе случайных чисел. Может есть такой где в сети который дает результат видимый всем игркоам? к примеру нажал на кнопку зафиксировал результат, и скинул ссылку всем заинтересованным сторонам. Хотелось бы именно такой вариант чтобы не было излишних напрягов. А в сухопутной битве такие казусы могут быть? Обстрел своих частей? Утопление пехоты в болоте? Ломание ног у всех коней в эсадроне в кротовых ямах? Хотя все равно тут это не так вероятно и фатально, наверное Вполне бывают и могут быть фатальны, например батальон ополченцев попав под френдлиЪ фаерЪ может запросто превратиться в стадо мечущихся в ужасе баранов.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Некоторые категории граждан тупы настолько, что не в состоянии понять, что их образ жизни, совсем не является эталоном для всего остального человечества. Не велико умение умереть за идеалы - это заставит твоих родных плакать, лучше заставь врага умереть за свои - пусть его родные плачут о нем.
|
|
|
|
BunkerHill
|
А частота таких "бонусов" - полностью на совести судей  В бытность мою студиозусом, однажды в ходе партии в преферанец, некий гражданин будучи в сильном фарте в самом конце пули( 21 из 25) изволил сходить на мизер при беспроигрышном как ему казалось раскладе, и заехал на две взятки в гору, спустя раздачу ему пришел еще более непыльный расклад, и он сходил на мизер по новой, и получил паровозом семь взяток. После этого он стал искать в колоде крап, а не найдя его зачем то проломил в общественном этажном сортире две шиферные перегородки. (дело происходило в общаге) Другой веселый товарищ сел играть в нарды и ему подряд три раза пришел ду-шеш. Поскольку игра шла на серьезные деньги, то доска по каким то неведомым физике законам оказалась у него на голове, с обвинениями в шулерстве и криками на весь салун. А теперь представьте, что могло случиться, если бы те же зарики кидали бы в соседней комнате, и громким криком сообщали игрокам результаты.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Некоторые категории граждан тупы настолько, что не в состоянии понять, что их образ жизни, совсем не является эталоном для всего остального человечества. Не велико умение умереть за идеалы - это заставит твоих родных плакать, лучше заставь врага умереть за свои - пусть его родные плачут о нем.
|
|
|
|
MIB
|
Ох, не знаю. Со своей стороны я выступаю четко за то, что бы любые "броски" совершали судьи. Иначе слишком велик соблазн с любым видом рэндомизатора (не говорите мне, что даже если мы найдем генератор, я не смогу нажать 100 раз, дождаться "24" и отправить ссылку  ). Никого не подозреваю, никого не обвиняю, но, повторюсь, соблазн может быть в определенный момент велик. Так что я за судей. Но тут, как бы это помягче сказать, я уже нагляделся на негатив в сторону судей, частое нежелание принимать их решение за окончательное и весьма интригующие высказывания на тему, что "все куплены" (с.) Так что если мы придем к мнению передачи права кидать кубик судьям, то нужны четкие обещания игроков быть лояльными к любым результатам рэндомизатора. 
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
|
|
|
|
 |