Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
23 августа 2026 года, 18:27:36

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Кэртиана
| |-+  Таверна "Золотая Шпора"
| | |-+  Первая Мировая Война в Кэртиане (Модераторы: Станислав, BunkerHill)
| | | |-+  Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 ... 8 9 [10] 11 12 Печать
Автор Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II  (прочитано 20381 раз)
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #135 было: 19 мая 2009 года, 23:44:07 »

Эр Маг, Вы наверно лучше следите, где на 29 ходу были Буки и Веди?
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #136 было: 19 мая 2009 года, 23:46:44 »

Да.
Буки - 46-27, курс на восток скорость 22
Веди - 51-25, курс на запад скорость 23

Они продолжают тот же курс?
Буки стрелять пока не может - по таблице его дальность с 12000 м
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #137 было: 19 мая 2009 года, 23:46:51 »

30 ход. Эскадра в квадате 47-26 21СВ
Буки - 48-27 22В
Веди - 49-25 23З
« Последняя правка: 19 мая 2009 года, 23:48:56 от C@esar » Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #138 было: 19 мая 2009 года, 23:52:13 »

30 ход. Эскадра в квадате 47-26 21СВ
Буки - 48-27 22В
Веди - 49-25 23З


ОК, принято.
Стрелять не могу - дистанция больше 16000 м.
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #139 было: 19 мая 2009 года, 23:54:55 »

31 ход.

Иду курсом на восток, скорость увеличил до 28 узлов. К концу хода я в 44-33

С уважением,
mag, ВрИО капитана ЛКр "Победитель"
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #140 было: 20 мая 2009 года, 00:00:22 »

31 ход
Эскадра - 48-27 21СВ
Буки - 50-27 21В
Веди - поворачивает на СВ 23 узла скорости 50-26.
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #141 было: 20 мая 2009 года, 00:03:07 »

31 ход
Эскадра - 48-27 21СВ
Буки - 50-27 21В
Веди - поворачивает на СВ 23 узла скорости 50-26.

Я могу дать огонь?
Если Ваш линкор в общем строю эскадры, то между нами как раз где-то 16000... Можем обменяться приветами  Подмигивание
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #142 было: 20 мая 2009 года, 00:03:50 »

Цитата
Если Ваш линкор в общем строю эскадры, то между нами как раз где-то 16000...
Давайте. Я отвечаю
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #143 было: 20 мая 2009 года, 00:05:59 »

ОК. Бью по Аз: 3 бортовых, нанесен ущерб 4,14, из живучести 17 осталось 12,86

С уважением,
mag, ВрИО капитана ЛКр "Победитель"

Кстати, не стал бить по линкору, т.к. броня Вашего борта 280 мм, а мои 305мм орудия на 16000 м пробивают только 200 мм брони. Зато у Аз максимум брони борта 152 мм и ее я пробить могу. Как на Ваш взгляд - правильно ли я оценил шансы на поражение целей? Или надо было оценивать по палубе?
« Последняя правка: 20 мая 2009 года, 00:09:51 от mag_ » Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #144 было: 20 мая 2009 года, 00:07:51 »

Бью по Победителю.
3 бортовых (надеюсь, угол позволяет) = 10,05*3*0,2 = 6,03
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #145 было: 20 мая 2009 года, 00:11:50 »

Да конечно - на такой дистанции, думаю, позволяет.
У меня из 34 очков живучести осталось 27,97. Хорошо приложился линкор-то...

С уважением,
mag, ВрИО капитана ЛКр "Победитель"
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #146 было: 20 мая 2009 года, 00:12:21 »

А броня?
Я понимаю, что достанется все равно. Броня учитывается только в живучести?
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #147 было: 20 мая 2009 года, 00:17:02 »

Вот и я думаю:
1. Броня оценивается своим коэффициентом в живучести
2. Если броню не учитывать в выборе цели, то зачем нам бронепробиваемость?

В любом случае - с бортовым залпом линкора в 10,05 мне с 6,9 не светит, надо валить отсюда.
32 ход: ложусь курсом на северо-запад, скорость 28 узлов. К концу хода я в 41-36.

С уважением,
mag, ВрИО капитана ЛКр "Победитель"
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #148 было: 20 мая 2009 года, 01:09:01 »

Несколько мыслей по горячим следам:

1. Нужно ли учитывать бронепробиваемость орудий и толщину брони противника при выборе цели?
2. Нужно ли вводить количество боекомплекта на кораблях или считать его бесконечным? Или всем дать равное число?
3. Нужно ли при задании исходных условий разделять дистанцию видимости (т.е. возможности просто увидеть противника) и дистанцию уверенного распознавания (т.е. возможность понять, кто перед тобой - линкор или эсминец)

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Берег
Барон
***

Карма: 29
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 126


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #149 было: 20 мая 2009 года, 01:56:53 »

2. Нужно ли вводить количество боекомплекта на кораблях или считать его бесконечным? Или всем дать равное число?
Я, конечно, зритель, но...
Предлагаю взять абстрактно: n условных единиц боекомплекта (или не единиц, а тонн), никаких дробей. За короткий бой тратится 1-2 ед., за большой (в зависимости от числа кораблей) - 2-5, за бомбардировку укреплений - по 1 ед. за какой-нибудь промежуток времени.
Если на корабле один орудийный трюм, при попадании в него корабль лишается 90% боезапаса (на один короткий бой его ещё хватит - часть снарядов складывают рядом с оружием, а не в трюме). Если больше одного трюма - пропорционально.
Боекомплект не дифференцируется по калибру - если на корабле снаряды кончились, то кончились сразу все. Это условность, да.
Но считать снаряды отдельно (по каждому калибру каждого корабля каждой страны...) слишком много мороки. В этом случае вы будете играть не в генералов, а в завхозов.
Со всем уважением к завхозам... Улыбка
Авторизирован
Страницы: 1 ... 8 9 [10] 11 12 Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!