Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
24 августа 2026 года, 21:47:18

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Кэртиана
| |-+  Таверна "Золотая Шпора"
| | |-+  Первая Мировая Война в Кэртиане (Модераторы: Станислав, BunkerHill)
| | | |-+  Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 12 Печать
Автор Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"  (прочитано 25873 раз)
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #75 было: 23 апреля 2009 года, 16:11:53 »

Эр Цезарь:
Цитата
Ну насчет трех ходов это Вы зря. В случае потери связи с командующим эскадрой по любой причине командование переходит к следующему офицеру в цепочке. Один ход я бы понял...
Поддерживаю. Три хода это как-то много.
Авторизирован
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #76 было: 23 апреля 2009 года, 16:16:30 »

М-м-м... ИМХО, для красоты и разнообразия можно было бы прописать капитанам индивидуальные качества.

Например "сорви-голова" может вступить в бой без приказа, "трус" может выйти из боя после незначительных повреждений, "тугодум" - проигнорировать приказ...  Смех

Впрочем, не думаю, что меня поддержат.  Улыбка
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #77 было: 23 апреля 2009 года, 16:19:47 »

М-м-м... ИМХО, для красоты и разнообразия можно было бы прописать капитанам индивидуальные качества.

Например "сорви-голова" может вступить в бой без приказа, "трус" может выйти из боя после незначительных повреждений, "тугодум" - проигнорировать приказ...  Смех

Впрочем, не думаю, что меня поддержат.  Улыбка
А мне ОЧЕНЬ понравилось. Как для флота, так и для армии. Просто разбить про циферкам (1 - трус, 2- сорви-голова, 3 - тугодум) и прописывать каждому соединению (кораблю) в системном порядке - 1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2.... ну и т.д.
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #78 было: 23 апреля 2009 года, 16:21:22 »

Как вариант: судьи будут по ходу боя давать дополнительные вводные как "человеческий фактор" и "маловероятности".
Авторизирован
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #79 было: 23 апреля 2009 года, 16:22:51 »

Как вариант: судьи будут по ходу боя давать дополнительные вводные как "человеческий фактор" и "маловероятности".
Мне этот вариант нравится, но судьи современной нагрузкой правил и так перезагружены в 2-3 раза по отношению с реальностью. Так что я все думаю, как минимизировать их усилия.
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #80 было: 23 апреля 2009 года, 16:26:28 »

Эр Миб:
Цитата
Мне этот вариант нравится, но судьи современной нагрузкой правил и так перезагружены в 2-3 раза по отношению с реальностью. Так что я все думаю, как минимизировать их усилия.


Полста бумажек с вариантами и старая шапка.
Авторизирован
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #81 было: 23 апреля 2009 года, 16:45:55 »

Эр Миб:
Цитата
Мне этот вариант нравится, но судьи современной нагрузкой правил и так перезагружены в 2-3 раза по отношению с реальностью. Так что я все думаю, как минимизировать их усилия.


Полста бумажек с вариантами и старая шапка.
А потом это все прописывать в текст? Время и силы.
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #82 было: 23 апреля 2009 года, 16:54:00 »

А что, есть какие-нибудь другие схемы для имитации "человеческого фактора"?
На мой взгляд, эта требует минимальных затрат времени и усилий.
Можете предложить что-то лучшее?
Авторизирован
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #83 было: 23 апреля 2009 года, 16:54:56 »

А что, есть какие-нибудь другие схемы для имитации "человеческого фактора"?
На мой взгляд, эта требует минимальных затрат времени и усилий.
Можете предложить что-то лучшее?
Что имитируем мы сами. Только надо создать какую-то систему.  Глазки вверх
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
никита соловьёв
Второй Имперец
Герцог
*****

Карма: 68
Offline Offline

сообщений: 729

Главком сухопутных сил Гайифы


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #84 было: 23 апреля 2009 года, 17:05:18 »

Судьи оглашают только саму ситуацию. Расписываем уже мы.
"- Пускаю через мост кавалерию.
- Мост взорван."
И т. д.
« Последняя правка: 23 апреля 2009 года, 17:07:16 от никита соловьёв » Авторизирован
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #85 было: 23 апреля 2009 года, 17:08:50 »

Судьи оглашают только саму ситуацию. Расписываем уже мы.
"- Пускаю через мост кавалерию.
- Мост взорван."
И т. д.
А, ну так кстати можно попробовать.  Глазки вверх
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #86 было: 23 апреля 2009 года, 17:31:07 »

Я думаю, для начала можно будет организовать несколько "Туториалов".

Какую-нибудь небольшую колониальную кампанию с заранее расписанными силами  Смех Смех Смех
Скажем, несколько битв "корпус на корпус" с разбором полетов.
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
MIB
Охранитель королевства Талиг
Герцог
*****

Карма: 726
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5241


Канцлер Талига. Министр иностранных дел Талига.


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #87 было: 23 апреля 2009 года, 17:44:04 »

Я думаю, для начала можно будет организовать несколько "Туториалов".

Какую-нибудь небольшую колониальную кампанию с заранее расписанными силами  Смех Смех Смех
Скажем, несколько битв "корпус на корпус" с разбором полетов.
Опять же, я за.  Радость Кстати, для этого кроме правил уже все готово. Армия Талига сегодня будет выложена в правленой версии.
Авторизирован

Боже, храни короля. А если не он - то я! (с.)
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #88 было: 23 апреля 2009 года, 19:50:03 »

Дополнительно к пехотному бою:

Маршевые возможности частей.
1.   Пехота – 4 км/ч
2.   Кавалерия – 12 км/ч
3.   Артиллерия/обозы – 4 км/ч
4.   Бронеавтомобили – 20 км/ч

Суточный переход:  - нормальный марш 30 км.
пехоты                         - форсированный марш 50 км
артиллерии
обозов

Суточный переход:  - нормальный марш 100 км.
кавалерии                  - форсированный марш 150 км
бронечастей

Маршевые возможности частей в бою.
1.   Пехота – 8 км/ч
2.   Кавалерия – 20 км/ч
3.   Артиллерия/обозы – 4 км/ч
4.   Бронеавтомобили – 20 км/ч

Железнодорожные переброски - 40 км/ч по основным дорогам, 30 км/ч по узкоколейкам (меньше из-за возможных стоянок для разъездов составов)
Шоссейных дорог в Кэртиане, думаю, пока нет (бетона еще не изобрели, асфальта тоже.) Приведенная выше скорость и есть скорость перемещения войск по дорогам общего пользования.

С уважением,
mag
« Последняя правка: 23 апреля 2009 года, 23:10:39 от mag_ » Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Хель
Герцог
*****

Карма: 996
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 5783


Маршал армии Талига


просмотр профиля E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "Первая Мировая Война в Кэртиане"
« Ответить #89 было: 23 апреля 2009 года, 19:53:24 »

Эр Маг

А скорость переброски по ж.-д. и шоссейным магистралям - сколько?

И вообще, надо рассмотреть влияние качества снабжения войск на эффективность их действий.
Авторизирован

Сомневаюсь и Вам советую.
Страницы: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 12 Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!