Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
23 августа 2026 года, 18:33:40

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Кэртиана
| |-+  Таверна "Золотая Шпора"
| | |-+  Первая Мировая Война в Кэртиане (Модераторы: Станислав, BunkerHill)
| | | |-+  Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 12 Печать
Автор Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II  (прочитано 20402 раз)
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #105 было: 19 мая 2009 года, 23:01:35 »

тихо шифером шурша крыша едет не спеша... Смущение
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #106 было: 19 мая 2009 года, 23:03:00 »

Вы в сетке нумерацию как проставляли? Может выложите, а то у меня что то не сходится
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #107 было: 19 мая 2009 года, 23:03:24 »

28-й ход.
Я не меняю ни курс ни скорость. Я в 38-33, курсом на Ю-В, скорость 24 узла

С уважением,
mag, ВрИО капитана ЛКр "Победитель"
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #108 было: 19 мая 2009 года, 23:05:42 »

Наши корабли сохраняют прежнюю скорость и курсы
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #109 было: 19 мая 2009 года, 23:07:46 »

Кстати, линкор на 27 ходу был в квадрате 50-21
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #110 было: 19 мая 2009 года, 23:09:06 »

У меня есть ощущение что у нас по разному проставлены номера в нашей шахматной доске. эр Маг киньте пожалуйста на почту мне ваш вариант доски.
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #111 было: 19 мая 2009 года, 23:11:01 »

Тогда на 28-й ход:

"Победитель" в 38-33, курсом на Ю-В, скорость 24 узла. Видит Буки на дистанции 16000 м. (Сейчас буду палить!)

Веди  в 53-26, врага не видит, идет на север 20 узлов
Буки  в 44-27, видит меня, идет на С-З 20 узлов До врага 16000 м
остальная эскадра+линкор в 47-24, врага не видит, идет на С-З 12 узлов.

Ну что, поехали?
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #112 было: 19 мая 2009 года, 23:13:04 »

Перепостю  Смех :

Кстати, я просил эрэа Хатт и она сделала нам место для драки   Смех т.е. кусок моря с сеткой 2 км (примерно можно принять как милю). Лежит здесь:

СПОЙЛЕРЫ
С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #113 было: 19 мая 2009 года, 23:14:40 »

Кстати, линкор на 27 ходу был в квадрате 50-21

Виноват - я его автоматом к эру Страннику в кильватер пристроил. Плз, дайте тогда его точку на 28-й ход

С уважением,
mag, ВрИО капитана ЛКр "Победитель"
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #114 было: 19 мая 2009 года, 23:16:19 »

Цитата
Виноват - я его автоматом к эру Страннику в кильватер пристроил. Плз, дайте тогда его точку на 28-й ход
48-22
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #115 было: 19 мая 2009 года, 23:17:20 »

Буки, радиотелеграфом передаёт что видит противника. Начинает циркуляцию совершая вопорот на 180 градусов. Увеличивает скорость хода до 22 узлов

Веди, увеличивает скорость хода до 23 узлов и следует на запад, к точке встречи Буки с Победителем

Эскадра, увеличивает скорость хода до 13 узлов.
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #116 было: 19 мая 2009 года, 23:22:44 »

Буки, радиотелеграфом передаёт что видит противника. Начинает циркуляцию совершая вопорот на 180 градусов. Увеличивает скорость хода до 22 узлов

Веди, увеличивает скорость хода до 23 узлов и следует на запад, к точке встречи Буки с Победителем

Эскадра, увеличивает скорость хода до 13 узлов.

Циркуляция к западу или к востоку? (т.е. он отворачивает влево или вправо?)

Победитель ложится курсом на восток скорость 24 узла
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #117 было: 19 мая 2009 года, 23:24:24 »

В право, на восток.
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #118 было: 19 мая 2009 года, 23:26:00 »

Линкор сокращает дистанцию до эскадры
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
Strannik-Filin
Герцог
*****

Карма: 194
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1559


ПрЫмперадор Гайифы


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #119 было: 19 мая 2009 года, 23:28:28 »

Буки уходит на полных парах к эскадре.

Эскадра увеличивает скорость хода до 21 узла
Авторизирован

Спасать душу нужно до некоего предела, потом следует спасать мир от не спасенных по тем или иным причинам душ. (с) В.Камша
Все гайифцы, сначала думают о деньгах, потом о себе и лишь в третью очередь о друзьях, но  по-своему честны. (С) Робер Эпине
Страницы: 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 12 Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!