Автор
|
Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II (прочитано 20427 раз)
|
|
C@esar
|
Для упрощения предлагал 2 залпа за один ход для всех кораблей.
С уважением, mag
1 ход = 1 минута? Не слишком ли круто?
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
Нет, что Вы, эр Цезарь! Один ход = 10 минут боя, т.е. залп на 5 минут. По-моему, так нормально будет Первый залп в начале хода, второй в конце
С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
Ну, начнем с Мерримаков, а там видно будет - будем учиться по ходу боя  С уважением, mag P.S. А вообще - стыдно признать - юмора ситуации не понял 
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
P.S. А вообще - стыдно признать - юмора ситуации не понял Ну... скорострельность ГК ПМВ - порядка 2-3 выстрелов/мин За 10 мин линкор успевает сделать 20-30 залпов. А полностью растрелять боезапас способен за полчаса.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
Ну... скорострельность ГК ПМВ - порядка 2-3 выстрелов/мин За 10 мин линкор успевает сделать 20-30 залпов. А полностью растрелять боезапас способен за полчаса.
356-мм орудие Невады давало 1,25-1,75 выстрелов в минуту. Давайте подумаем, сколько залпов разумно принять за ход? Длину хода я брал исходя из скорости - чтобы наши линкоры, идя в бою хотя бы 18-20 узлов имели на карте динамику движения. Кстати, я просил эрэа Хатт и она сделала нам место для драки  т.е. кусок моря с сеткой 2 км (примерно можно принять как милю). Лежит здесь: http://s56.radikal.ru/i154/0905/2a/8c3eb12050c9.jpg С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
Длину хода я брал исходя из скорости - чтобы наши линкоры, идя в бою хотя бы 18-20 узлов имели на карте динамику движения. Сколько км пройдет в таком случае линкор за 1 ход?
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
На карте с сеткой 2 км - 3 клетки, т.е. 6 км - при скорости 18 узлов Где-то так
С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
На карте с сеткой 2 км - 3 клетки, т.е. 6 км - при скорости 18 узлов Где-то так
С уважением, mag
6 км и 2 залпа? Задумался. Таким манером, если в начале хода корабли выходят на эффективную дистанцию - в конце хода они уже идут на таран или торпедную атаку... При таком запасе времени линкоры топятся эсминцами.
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
Да, согласен. Ну что, даем 5 залпов?
С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
Да, согласен. Ну что, даем 5 залпов?
С уважением, mag
Может, ход сделаем 5 минут? И да, 5 залпов на ход. А чтобы корабли за 1 ход не взрывались - сделаем поправку на точность...
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
В принципе - согласен. 1 ход=5 минут, но 5 залпов - перебор, предлагаю все же 3 залпа за ход. А корабли за один залп взрываться не будут - все же дистанция сильно снижает точность. На листе "Дуэль флотов" в выложенном экселе есть зависимость числа попаданий от расстояния - гляньте, может будут какие-то предложения
С уважением, mag
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
Будут. 9 попаданий из 1000 на 2 км... Никакого боезапаса не хватит...
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
mag_
|
Почему?!
Залп "Победителя" на 10000 м: 6,9х0,5=3,45 (в эквиваленте на стандартные 305мм) на 2000 м: 6,9х0,9= 6,21 Один на один дуэль будет долгой, а вот в эскадренном бою дело пойдет быстро К тому же, можно коэффициент попаданий повысить уже в ходе боя - типа, пристрелка произведена.
С уважением, mag
|
|
|
|
« Последняя правка: 17 мая 2009 года, 23:56:10 от mag_ »
|
Авторизирован
|
...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
|
|
|
|
C@esar
|
Почему?!
Залп "Победителя" на 10000 м: 6,9х0,5=3,45 (в эквиваленте на стандартные 305мм) на 2000 м: 6,9х0,9= 6,21 Один на один дуэль будет долгой, а вот в эскадренном бою дело пойдет быстро
С уважением, mag
А, так это просто 0,9 а не 0,9%?
|
|
|
|
|
Авторизирован
|
Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
|
|
|
|
 |