Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
10 июня 2026 года, 03:12:33

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Хроники Арции
| |-+  Общая
| | |-+  Эрмет и карты О - III
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 2 3 [4] 5 Печать
Автор Тема: Эрмет и карты О - III  (прочитано 11209 раз)
Хедин
Познавший Тьму
Герцог
*****

Карма: 494
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1637


Любить и верить

385263782
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #45 было: 27 апреля 2006 года, 15:35:49 »

Цитата
А вам не кажется, что пять клеток, это перебор? Это даже больше, чем перебор. Три этих фигуры - связующее звено между слабыми и средними.
Поддерживаю. Давать такое преимущество - разрушить идею баланса игры.
Цитата
Вопрос - какой смысл в цветах доски если нет привязки к этому фигур?

Эстетический и не более того. По крайней мере, пока.
« Последняя правка: 27 апреля 2006 года, 17:32:01 от Хедин » Авторизирован

Дополнительный ник: адвокат Джоанн Роулинг, член Ордена Феникса, Сириус Блэк.

Ты пел, что героям, подобным ему,
Любые кольчуги тесны.
Ты пел про победу его, про войну...
А он лишь жаждал Весны. (c)
Регис
Несущий несчастье
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 866


Фельдмаршал Кесарии

447143875
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #46 было: 27 апреля 2006 года, 21:24:48 »

Хедин, многоцветье, пусть и красивое эстетически себя не оправдывает, так как сильно ухудшает восприятие ситуации. Баланс "на бумаге" мы все равно не подведем окончательно - это всегда делается уже экспериментально.
Вношу предложения:
1. Определиться с цветами и привязкой фигур,
2. Сдвинуть парметры фигур в сторону большего различия между типами:
2.1. Флот - сделать более маневренным
2.2. Придворных немного усилить и привязать их расположение и перемещение к местоположению Короля "Где Король - там и двор"
3. Решить возможно ли "живое" тестирование.

Пока у меня все.
Авторизирован

Я вежлив с жизнью современною,
Но между нами есть преграда -
Все, что смешит ее, надменную,
Моя единая отрада. (с)
Н. Гумилев
Тяжело идти по вечности со сгоревшим сердцем. Счастливы смертые, которых миновала чаша сия(с) Нео Рамиэрль из Дома Розы
Хедин
Познавший Тьму
Герцог
*****

Карма: 494
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1637


Любить и верить

385263782
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #47 было: 27 апреля 2006 года, 22:02:53 »

По пункту 3 могу сказать сразу - возможно. Те, кто живёт в одном городе уже могут создать доску. Например, Властелин, Сокол и я займёмся экспериментальной проверкой фигур, но когда они все будут утверждены. Для online-варианта необходим человек, способный модифицировать компьютерный вариант шахмат в эрмет. Наброски у меня уже есть, но нет нужных знаний в програмировании.
По остальным пунктам можно конкретнее? Если не затруднит, выложите свой список фигур и их способностей, наподобие моего. Тогда сможет найти устраивающий всех вариант. На счёт цвета: фигуры смогут ходить по всем цветам. Кстати, а чем не нравится доска выложенная Властелином? Я не заметил там особо сильного мельтешения цвета.
Авторизирован

Дополнительный ник: адвокат Джоанн Роулинг, член Ордена Феникса, Сириус Блэк.

Ты пел, что героям, подобным ему,
Любые кольчуги тесны.
Ты пел про победу его, про войну...
А он лишь жаждал Весны. (c)
Ледяной Сокол
Говорящий со Звездами
Граф
****

Карма: 381
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 415


Черный камень заменит сердце...


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #48 было: 27 апреля 2006 года, 22:20:12 »

Продолжаем тему фигур.

1. Колеснице требуется на разворот 1 ход. Если она не собирается поворачивать, а следующим ходом продолжать движение в том же направлении, может ли она не тратить между ходами ход на несуществоующий разворот?

2. Шхуна может ходить буквой "Г", если на ее пути стоят другие фигуры, как конь? И может ли она угрожать другим фигурам через другие в таком случае?

3. Флагман защищает только флот или другие типы тоже?
Авторизирован

Но высокая в небе звезда
Зовет меня в путь...
Волчонок
Серый брат Луны
Герцог
*****

Карма: 155
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 878


Смерть стоит того, чтобы жить

233878022
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #49 было: 27 апреля 2006 года, 22:23:56 »

Продолжаем тему фигур.

1. Колеснице требуется на разворот 1 ход. Если она не собирается поворачивать, а следующим ходом продолжать движение в том же направлении, может ли она не тратить между ходами ход на несуществоующий разворот?

2. Шхуна может ходить буквой "Г", если на ее пути стоят другие фигуры, как конь? И может ли она угрожать другим фигурам через другие в таком случае?

3. Флагман защищает только флот или другие типы тоже?

1. Нет, призрачный разворот не нужен.
2. Нет, она не умеет прыгать
3. Только флот.
Авторизирован

To live and not to breathe,
Is to die in tragedy,
To run, to run away,
To find what you believe(с)

Мерзссский, вредный, критичный - абсолютно не приспособлен для жизни в нормальном обществе Улыбка

Ричард Окделл мёртв.
Властелин Пустоты
Барон
***

Карма: 35
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 109


Пустота вокруг нас !


просмотр профиля
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #50 было: 27 апреля 2006 года, 22:41:32 »

Цитата
1. Определиться с цветами и привязкой фигур.
Можно сделать так Хех : белые клетки нейтральны (то есть по ним могут передвигаться все без исключения одинаково ) , на красных например предпочтение отдается Армии , а на «черных» Флоту.
Авторизирован

"Свет есть отсутствие тьмы;
Тьма есть отсутствие света;
Таким образом , тьма и свет -
лишь частные случаи тени."
                                        Гермес Трисмегист

"Боги внутри, снаруже лишь дяволы."
           Дмитрий Янковский ;"Побочный эфект"

"Болтун находка для шпиона."
Ледяной Сокол
Говорящий со Звездами
Граф
****

Карма: 381
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 415


Черный камень заменит сердце...


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #51 было: 27 апреля 2006 года, 22:43:57 »

Цитата
1. Определиться с цветами и привязкой фигур.
Можно сделать так Хех : белые клетки нейтральны (то есть по ним могут передвигаться все без исключения одинаково ) , на красных например предпочтение отдается Армии , а на «черных» Флоту.


"Отдается предпочтение" - это как? Объясните, пожалуйста.
Авторизирован

Но высокая в небе звезда
Зовет меня в путь...
Хедин
Познавший Тьму
Герцог
*****

Карма: 494
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1637


Любить и верить

385263782
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #52 было: 27 апреля 2006 года, 22:54:57 »

Предлагаю не усложнять правила ввиду опасности простаивания фигур без дела и разрешить ходить по всем цветам.
Авторизирован

Дополнительный ник: адвокат Джоанн Роулинг, член Ордена Феникса, Сириус Блэк.

Ты пел, что героям, подобным ему,
Любые кольчуги тесны.
Ты пел про победу его, про войну...
А он лишь жаждал Весны. (c)
Властелин Пустоты
Барон
***

Карма: 35
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 109


Пустота вокруг нас !


просмотр профиля
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #53 было: 28 апреля 2006 года, 00:45:22 »

Цитата
Предлагаю не усложнять правила ввиду опасности простаивания фигур без дела и разрешить ходить по всем цветам
Цитата
"Отдается предпочтение" - это как? Объясните, пожалуйста.
Я не имел веду что несоответствующие  фигуры не могут  ходить по данным цветам .
Предпочтением я называл допустим такой пример : «уменьшение количества ходов флота на 1, на красном поле. » 
Авторизирован

"Свет есть отсутствие тьмы;
Тьма есть отсутствие света;
Таким образом , тьма и свет -
лишь частные случаи тени."
                                        Гермес Трисмегист

"Боги внутри, снаруже лишь дяволы."
           Дмитрий Янковский ;"Побочный эфект"

"Болтун находка для шпиона."
Хедин
Познавший Тьму
Герцог
*****

Карма: 494
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1637


Любить и верить

385263782
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #54 было: 28 апреля 2006 года, 07:56:59 »

Цитата
Предпочтением я называл допустим такой пример : «уменьшение количества ходов флота на 1, на красном поле. »
В таком случае некоторые фигуры с ходом 1 вобще не смогут передвигаться по полю чужого цвета. Возникнет та самая ситуация, когда игроки просто не смогут воспользоваться всеми фигурами в равных условиях, и будут играть лишь частью из них.
Авторизирован

Дополнительный ник: адвокат Джоанн Роулинг, член Ордена Феникса, Сириус Блэк.

Ты пел, что героям, подобным ему,
Любые кольчуги тесны.
Ты пел про победу его, про войну...
А он лишь жаждал Весны. (c)
Ледяной Сокол
Говорящий со Звездами
Граф
****

Карма: 381
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 415


Черный камень заменит сердце...


просмотр профиля WWW E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #55 было: 28 апреля 2006 года, 18:05:15 »

Хедин, Властелин Пустоты, а что, если на полях своего цвета фигуры будут ходить на 1 клетку дальше? (кроме уников, бегающих по всем клеткам). В шахматах есть почти аналогия: пешки могут делать первый ход на 2 поля...
Авторизирован

Но высокая в небе звезда
Зовет меня в путь...
Хедин
Познавший Тьму
Герцог
*****

Карма: 494
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1637


Любить и верить

385263782
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #56 было: 28 апреля 2006 года, 18:36:36 »

Цитата
Хедин, Властелин Пустоты, а что, если на полях своего цвета фигуры будут ходить на 1 клетку дальше? (кроме уников, бегающих по всем клеткам)
Вот эта идея уже лучше. Я поддерживаю, а что думают остальные?
Авторизирован

Дополнительный ник: адвокат Джоанн Роулинг, член Ордена Феникса, Сириус Блэк.

Ты пел, что героям, подобным ему,
Любые кольчуги тесны.
Ты пел про победу его, про войну...
А он лишь жаждал Весны. (c)
Волчонок
Серый брат Луны
Герцог
*****

Карма: 155
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 878


Смерть стоит того, чтобы жить

233878022
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #57 было: 28 апреля 2006 года, 19:05:30 »

Левая рука за! Правая устала и спит, но как только проснется - тоже поднимется. В общем, хороша идея
Авторизирован

To live and not to breathe,
Is to die in tragedy,
To run, to run away,
To find what you believe(с)

Мерзссский, вредный, критичный - абсолютно не приспособлен для жизни в нормальном обществе Улыбка

Ричард Окделл мёртв.
Хедин
Познавший Тьму
Герцог
*****

Карма: 494
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1637


Любить и верить

385263782
просмотр профиля E-mail
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #58 было: 28 апреля 2006 года, 22:58:50 »

Выкладываю список всех фигур. Кто с ним не согласен, пишите и предлагайте своё.
Король, Маршал, Адмирал : ходят на одну клетку во все стороны и так же бьют. Их смерть позволяет забрать у игрока одну фигуру того же типа. Если фигур такого типа нет, то и пользы с "убийства" тоже не будет. Их также нельзя воскрешать с помощью захвата точки. Они не могут являтся подкреплением - с самого начала игры эти фигуры расположены на поле боя. Они не могут захватывать точки . Обязательно есть в отряде каждого игрока. Уникумы.
Фигуры Папесса, Рыцарь, Линкор. Уникальные, есть у каждого игрока. Ходят и бьют как ферзь. Подкреплением быть не могут. Не воскрешаемы.
Пехотинец: воин, бьёт по диагонали 1 клетку, ходит вперёд-вбок 1 клетку.  воскрешаемый, может быть подкреплением,
Галера - флот, ходит вперёд-вбок, бьёт только вперёд 1 клетку, может быть подкреплением, воскрешаема,
 Нобиль - придворный, ходит вперёд-вбок, не бьёт только назад 1 клетку. Воскрешаем, может быть подкреплением,
Алебардщик - придворный, ходит вперёд-вбок, воскрешаем, может быть подкреплением, бьёт по диагонали через одну клетку. Ближнюю не бьёт.
Всадник - воин, ходит и бьёт вперёд-вбок на 3 клетки, воскрешаем, может быть подкреплением,
Галеон - флот, ходит и бьёт вперёд-вбок на 2 клетки, неуязвим по бокам, воскрешаем, может быть подкреплением.
Леди - придворный, неуязвима для воинов, воскрешаема, в подкреплении, ходит и бьёт во все стороны на 1 клетку.
Осадная Башня - то же, но неуязвимость против флота. Воин
Каравелла - то же, но против придворных. Флот.
Шхуна - флот, ходит на три, кроме диагонали, во все другие сторны ходит, может в любой момент свернуть с пути. Воскрешаема, подкреплением быть может. Бьёт так же на три, но если на пути стоит фигура, то бьёт её и останавливается. (Пример: перед Шхуной через одну клетку стоит Пехотинец, она не может перепрыгнуть его и если собьёт, то остановится на клетке сбитого Пехотинца )
Флагман - флот, ходит всюду, кроме диагонали на две клетки и так же бьёт. Все фигуры флота, стоящие рядом с Флагманом не могут быть съедены, но как только Флагман от них отходит или погибает, то защита пропадает. Воскрешаем, может быть подкреплением.
Колесница - воин, воскрешаема, может быть в подкреплении, ходит и бьёт как ладья  без ограничения в клетках, но желая на следущем ходу повернуть в другую сторону, пропускает один ход.
Оруженосец - воин, воскрешаем, в подкреплении. Ходит и бьёт на одну клетку во все стороны, может поменятся с любой своей фигурой местами, если она соприкасается с ним. Меняется безграничное количество раз.
Канцлер - придворный, воскрешаем, в подкреплении. Даёт одной своей фигуре возможность ходить по клеткам в два раза больше.
Монах - придворный, воскрешаем, в подкреплении. Ходит на 3 клетки и бьёт на 1  во все стороны. Становится на одну клетку с фигурой и пока они стоят вместе, то полностью неуязвимы, но не могут бить.
Лучник - воин, воскрешаем, в подкреплении. Ходит на одну клетку во все стороны , бьёт через клетку во все стороны , при этом сам передвигается на клетку в сторону атаки.
Сотня Конных - воин, в подкреплени, воскрешаем. Ходит как ладья на 4 клетки, сбивает первую фигуру, стоящую на пути и останавливается.
Маринёр - флот, воскрешаем, в подкреплении, ходит и бьёт на один. в любой момент может переместится на свободную клетку рядом со своей фигурой флота. Количество перемещений безгранично.
Саботажник - придворный, воскрешаем, в подкреплении. Ходит и бьёт на один во все стороны, сбивает по две фигуры флота стоящие рядом (с ним и по цепочке друг с другом.)
Шут - придворный, воскрешаем, в подкреплении. Ходит и бьёт на 1 во все стороны, может поменятся с любой вражеской фигурой (кроме 6 лидеров) местом, если она стоит в радиусе 2-х клеток от него.
Бандер - флот, воскрешаемый, в подкреплении. Ходит и бьёт на один во все стороны, может уничтожить любую вражескую фигуру в радиусе 5 клеток (кроме 6 лидеров), но при этом гибнет сам.
Дальнейшее направление нашей работы:
1) Утвердить количество каждой из фигур (хочу напомнить, что у каждого игрока их будет 50, а всего должно быть куда больше, иначе не будет случайного выбора.).
2) Решить, куда выставляются войска и подкрепления. Разобратся с вводом подкреплений.
На ближайшее время хватит. Закончим с этим - перейдём к завершающей части работы по созданию правил.
Карту по игре смотрим здесь http://img.liveinternet.ru/images/attach/3/7942/7942144_Grafika.gif
Авторизирован

Дополнительный ник: адвокат Джоанн Роулинг, член Ордена Феникса, Сириус Блэк.

Ты пел, что героям, подобным ему,
Любые кольчуги тесны.
Ты пел про победу его, про войну...
А он лишь жаждал Весны. (c)
Станислав
Хранитель
Герцог
*****

Карма: 1744
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 7466


просмотр профиля
Re: Эрмет и карты О - III
« Ответить #59 было: 29 апреля 2006 года, 02:50:11 »

Вы госопода хорошие не обижайтесь, но ерунда получается. Эрметная доска большая, а фигуры передвигаются медленно. Только 3 их них не ограниченны в скорости. Да и те, после своей гибели не воскрешаемы.

Как человек сыгравший несколько тысяч партий в шахматы предрекаю долгий и не интересный дебют, который скорее всего придётся выпускать (как я писал так делали индусы, у которых тоже фигуры были слишком "медленные"). Но даже в миттельшпилле игра выйдет позиционная, что не говори.  Про эндшпиль я и не говорю.
Ну что это такое, когда средние фигуры бьют в основном на 3 клетки?  а большинство и того меньше - на одну клетку. В замешательстве Это на такой здоровой доске?

Ухищрения вроде бандера игру не спасут. Господа, предлагаю увеличить скорость фигур сейчас, чтобы не переделывать правила игры после предварительных бета-тестов. Вам всё равно придётся это сделать, иначе затея с игрой не будет реализованна.
« Последняя правка: 29 апреля 2006 года, 04:25:38 от Станислав » Авторизирован
Страницы: 1 2 3 [4] 5 Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!