Форум официального сайта Веры Камши

Внимание! Данный форум доступен только для чтения,
для общения добро пожаловать на новый форум forum.kamsha.ru

Добро пожаловать, гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, если хотите стать полноправным участником форума.
23 августа 2026 года, 18:11:36

Войти
Поиск:     Расширенный поиск
ВНИМАНИЕ! В ближайшие дни должен состояться переезд форума на новый хостинг и новый движок! Переезд будет сопровождаться временным отключением доступа к форуму. Подробности - в разделе "Работоспособность форума"
844443 Сообщений в 12090 темах от 7410 участников
Последний участник: Vera_Kamenskaya
* Начало Помощь Поиск Календарь Войти зарегистрируйтесь
+  Форум официального сайта Веры Камши
|-+  Кэртиана
| |-+  Таверна "Золотая Шпора"
| | |-+  Первая Мировая Война в Кэртиане (Модераторы: Станислав, BunkerHill)
| | | |-+  Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« предыдущая следующая »
Страницы: 1 ... 10 11 [12] Печать
Автор Тема: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II  (прочитано 20358 раз)
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #165 было: 20 мая 2009 года, 13:44:41 »


Я ж не зря заикнулся о генераторе случайных чисел. Может есть такой где в сети который дает результат видимый всем игркоам? к примеру нажал на кнопку зафиксировал результат, и скинул ссылку всем заинтересованным сторонам.
Хотелось бы именно такой вариант чтобы не было излишних напрягов.


Идеально было бы - но он есть такой?

С уважением,
mag

Эр Цезарь - список кораблей с прототипами

страна   тип корабля   название корабля   название прототипа
         
         
Кесария Дриксен   
        линкор   Хексбергсхельд (250)   Вирибус Унитис (Австрия)   
   линкор   Гроссадмирал Кальдмеер (250)   Кениг (Германия)   
   линейный крейсер   Хейлиг дер Вестерфлотте (250)   Гебен (Германия)   
   броненосец   Марагона (240)   Брауншвейг (Германия)   
   броненосный крейсер   Варфагель (240)   Реджина Елена (Италия)   
   броненосный крейсер   Принцессин унд кёнигин Алисия (240)   Амальфи (Италия)   
   броненосец   Кёниг-Шван (230)   без реального прототипа   
   броненосный крейсер   Мехтенберг (230)   Кайзер Карл VI (Германия)   
   броненосец БО   Липпе   Монарх (Австрия)         
   броненосец / плавбатарея   Штарквинд   без реального прототипа
   уч. крейсер   Хайренц Бернсон   без реального прототипа
   крейсер БО   Зеехунд, шт. Бюнц   без реального прототипа   
   канонерка   Ягдхунд   без реального прототипа   
   канонерка   Вольф   без реального прототипа      
   канонерка   Долк   без реального прототипа   
   минный заградитель   Йоган Борг   без реального прототипа
   эсминец   Ноордерлюхт   S-138 (Германия)   
   эсминец   Танненбаум   Вале (Швеция)   
   эсминец   Волонтер   Вагне (Швеция)   
   эсминец   Сторм   Моде (Швеция)   
   эсминец   серия Т   без реального прототипа
         
         
Великая Эпинэ   
        линкор   Монферран (250)   Невада (США)   
   линкор   Рошель (250)   Вайоминг (США)   
   линкор   Мариотт (240)   Делавэр (США)      
   броненосец   Верден (240)   Коннектикут (США)
   броненосец   Сен-Симон (240)   Иллинойс (США)   
   броненосный крейсер   Сальери (230)   Бруклин (США)
   эсминец   Пуассон   Тракстон (США)   
   эсминец   Сполетто   Кноттерс (26)      
   эсминец   Оргамник   Стюарт (США)
   эсминец   Альбатрос   Альбатрос (Кноттерс 33)
   эсминец   Капри   Свифт
   эсминец   Пешт   Полдинг (США)
   эсминец   Каркассон   Таккер (США)
   эсминец   Таренто   Лайфут   
   канонерка   Ролан   Гор
         
         
империя Гайифа
        линкор   Великий Дивин (250)   Нассау (Германия)   
   линкор   Величие императора (250)   Гельголанд (Германия)   
   линкор   Регалии императора (250)   Кайзер (Германия)   
   броненосец   Сотрясатель (240)   Андрей Первозванный (Россия)   
   броненосец   Князь Гельмунт (240)   Касима (Япония)      
   броненосец   Уной Великий (230)   Сисой Великий (Россия)   
   броненосец   Одоспешенный (230)   Эммануэле-Филиберто (Италия         
   броненосный крейсер   Аз (240)   Шарнхорст (Германия)   
   броненосный крейсер   Люзенкор (240)   Роон (Германия)   
   легкий крейсер   проект №16754   Бреслау (Германия)   
   эсминец   Таренто   Новик (Россия)
         
         
СШЗЗ   
        линейный крейсер   Победитель (250)   Дерфлингер (Германия)   
   броненосец   Свобода (240)   Лорд Нельсон (Англия)      
   бронепалубный крейсер   Ольбрих (230)   Буэнос-Айрес (Аргентина)         
   легкий крейсер   Кир-риак   Бремзе (Германия      
   эсминец   серия IV   Новик (Рсссия)
         
         
Талиг   
        линкор   Св. Рокэ (250)   Байерн (Германия)
   линкор   Бергмарк (250)   Орион (Англия)   
   линкор   Адмирал (250)   Айрон Дюк (Англия)   
   линейный крейсер   Эспера (250)   Тайгер (Англия      
   линейный крейсер   Победа (250)   Индефатигейбл (Англия)   
   линкор   Талиг (240)   Беллерофон (Англия)   
   линкор   Данар (240)   Дредноут (Англия)   
   броненосец   Повелитель (240)   Сацума (Япония)         
   броненосный крейсер   Придда (240)   Тенесси (США)   
   броненосный крейсер   Оллария (240)   Гуд Хоуп (Англия)   
   броненосец   Нар-шад (230)   Виктория (Англия_      
   броненосный крейсер   Герой (230)   Кент (Англия)
        легкий крейсер   Ветер   Аретуза (Англия)         
   броненосец БО   Щит Талига   Колоссус (Англия)   
   эсминец   Грозный   Новик (Россия)   
   эсминец   Стремительный   без реального прототипа
         
         

« Последняя правка: 20 мая 2009 года, 13:48:15 от mag_ » Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #166 было: 20 мая 2009 года, 13:50:09 »


Так что если мы придем к мнению передачи права кидать кубик судьям, то нужны четкие обещания игроков быть лояльными к любым результатам рэндомизатора.  Улыбка

Лично я готов быть лояльным к решению судей, даже без генератора случайных чисел

С уважением,
mag
Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
Parmezan
Граф
****

Карма: 220
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 429


Экспроэмперадор Гайифы (т.е. - без головы)

494938357
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #167 было: 20 мая 2009 года, 15:03:37 »

Так и я готов! И игрокам верю! Просто пытаюсь заранее предусмотреть варианты событий и вместе выбрать такой, чтобы проблем для судей и игроков и взаимный претензий было меньше. А то если каждый ход в каждой битве судьи будут кидать кубики и ссылки на видео давать, с записью как они это делали, то война будет идти очень долго! А судьям будет грозть легкое помешательство (я бы не выдержал).
Авторизирован

Полотенце - пожалуй, самый необходимый предмет в обиходе туриста (С)
mag_
Герцог
*****

Карма: 496
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 1910


просмотр профиля
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #168 было: 20 мая 2009 года, 16:30:30 »

Ну вот, например:  СПОЙЛЕРЫ
Простой и удобный генератор (увы, я не программист, поэтому пытаюсь приспособить то, что есть в интернете в готовом виде, к своим нуждам  Подмигивание)

При задании чисел 3 (количество залпов) и 24 (количество вероятностей повреждений) в первом и втором окнах соответственно генератор выдает три числа от 01 до 24, которые можно привязать к параметрам повреждений корабля, предложенным эром Банкерхиллом в посте № 156.
Допустим, выпали числа "02, 09, 21" - смотрим пост №156 и сообщаем: первый залп - рикошет, второй залп - скорость упала на 1 узел, третий залп - вышел из строя ГК.

Думаю, правильнее будет, если судья не будет каждый ход запускать генератор, а использует эту возможность по 1-2 раза для каждой стороны за все сражение. В этом случае, перед залпом игрок может попросить судью сгенерировать случайный залп.
Важно: случайный залп, как мне кажется, нельзя генерировать, если на сложившейся в бою дистанции орудия Вашего корабля не могут пробить броню цели (согласитесь, вряд ли легкий крейсер удачным залпом потопит линкор!)

С уважением,
mag
« Последняя правка: 20 мая 2009 года, 16:40:20 от mag_ » Авторизирован

...Замечу, однако, что на войне сражения представляют самое большее 10% ее содержания. На поле боя надо еще попасть, не растеряв по дороге половину своей армии... (с) Ламброс
C@esar
Субъективный Идеалист
Герцог
*****

Карма: 1223
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 8847


Шиппер ИчиРук, хейтер БьякуРен

479666396
просмотр профиля WWW E-mail
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #169 было: 20 мая 2009 года, 16:32:24 »

Поехали по броне.
линкор   Хексбергсхельд (250)   Вирибус Унитис (Австрия)   - Хром Никель
линкор   Гроссадмирал Кальдмеер (250)   Кениг (Германия)    - Крупп
линейный крейсер   Хейлиг дер Вестерфлотте (250)   Гебен (Германия)    - Крупп
броненосец   Марагона (240)   Брауншвейг (Германия)   - Крупп
  броненосный крейсер   Варфагель (240)   Реджина Елена (Италия)   - Терни
 броненосный крейсер   Принцессин унд кёнигин Алисия (240)   Амальфи (Италия)   - Виккерс
 броненосец   Кёниг-Шван (230)   без реального прототипа   - ?
 броненосный крейсер   Мехтенберг (230)   Кайзер Карл VI (Германия) - ?    А он точно немецкий?
броненосец БО   Липпе   Монарх (Австрия)      - ?(пока не нашел)

СПОЙЛЕРЫ   

       линкор   Монферран (250)   Невада (США)   - ? (не уверен, но вроде тоже Мидвэйл - еще уточню)
линкор   Рошель (250)   Вайоминг (США)   - Мидвэйл
линкор   Мариотт (240)   Делавэр (США) - Мидвэйл
броненосец   Верден (240)   Коннектикут (США) - Крупп
броненосец   Сен-Симон (240)   Иллинойс (США)   - Харви Никель
 броненосный крейсер   Сальери (230)   Бруклин (США) - ?


линкор   Великий Дивин (250)   Нассау (Германия)   - Крупп
линкор   Величие императора (250)   Гельголанд (Германия)   - Крупп
линкор   Регалии императора (250)   Кайзер (Германия)   - Крупп
броненосец   Сотрясатель (240)   Андрей Первозванный (Россия)   - Крупп
броненосец   Князь Гельмунт (240)   Касима (Япония) - Крупп
 броненосец   Уной Великий (230)   Сисой Великий (Россия)   - ?
броненосец   Одоспешенный (230)   Эммануэле-Филиберто (Италия         - Харви
броненосный крейсер   Аз (240)   Шарнхорст (Германия)  - Крупп
броненосный крейсер   Люзенкор (240)   Роон (Германия)   - Крупп
легкий крейсер   проект №16754   Бреслау (Германия)   - ? 9наверно тоже Крупп)

Остальные корабли - позже.
Авторизирован

Во время набирания данного поста ни одно животное не пострадало.
фок Гюнце
Энциклопедист
Герцог
*****

Карма: 2895
Offline Offline

Пол: Муж.
сообщений: 23313

El sueño de la razón produce monstruos


просмотр профиля WWW
Re: Правила отыгрыша военных действий для игры "ПМВ в Кэртиане" - II
« Ответить #170 было: 20 мая 2009 года, 16:36:07 »

Так, господа, игра медленно и плавно конфигурируется в профессиональный стратегический симулятор...
Авторизирован

Barbara, Celarent, Darii, Ferio
"Αν ένας γάιδαρος σε κλωτσήσει, δεν έχει νόημα να τον κλωτσήσεις και εσύ" (Σωκράτης)
Страницы: 1 ... 10 11 [12] Печать 
« предыдущая следующая »
Перейти в раздел:  

Powered by MySQL Powered by PHP Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.
Valid XHTML 1.0! Valid CSS!