Форум официального сайта Веры Камши

Кэртиана => Таверна "Золотая Шпора" => Автор: pppkla на 08 апреля 2006 года, 18:19:26



Название: Проект: "Игра по книге".
Ответил: pppkla на 08 апреля 2006 года, 18:19:26
Товарищи единомышленники! Есть предложение обьединить наши креативные усилия и возможности. Предлагаю увековечить любимую книгу в игровом жанре. Конкретнее: ралевая игра на движке как у Gothic II дописанном и доработанном. Сам я пытался игры тварить но в одиночку не получается (в програмированние слабоват а вот 3D модели эт по мне). Просьба откликнутся желающих помочь и автора!

kla@tynda.ru 


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Dio Eraclea на 08 апреля 2006 года, 19:44:03
Оригинально... Но крайне интересно!


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Хедин на 08 апреля 2006 года, 19:46:55
А подробнее можно?


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: pppkla на 08 апреля 2006 года, 19:57:32
Хедин

Можно. Пазарез нужен програмист со стажем и дизайнер 3D ландшафтов, а если говорить об особенностях, их нужно согласовывать с хозяйкой.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Регис на 08 апреля 2006 года, 23:50:30
Мда, игры твАрить - умение надо  ;). Собственно я бы посоветовал движок Корсаров-3. А вообще... ну не знаю, не знаю. Сперва надо бы действительно у автора спросить. Все-таки сюжет книги и сюжет игры "две большие разницы" (с).


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Gatty на 09 апреля 2006 года, 00:15:30
Я только рада буду, но, увы, в компьютерных играх я даже не ноль, а величина  отрицательная. Так что помочь вряд ли смогу.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Регис на 09 апреля 2006 года, 02:31:16
Гм. Ну во-первых, сорри за неудачную шутку. Во-вторых, можно ли узнать идеи и концепции, которые Вы,pppkla, надетесь увидеть в игре? Если Gatty не против, я попытаюсь сделать игровой сюжет. Программист из меня неважный, но где-то по форуму ходит нужный человек.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Маленький Скорпион на 09 апреля 2006 года, 02:44:18
Если "в стиле "Готики"", то, м.б., движок "Морровинда" подошёл бы лучше? Морровиндщики каких только плагинов ни делали. И несколько проектов создания собственных игр у них есть.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: pppkla на 09 апреля 2006 года, 16:57:04
цитата из: Маленький Скорпион на 09 апреля 2006 года, 02:44:18
Если "в стиле "Готики"", то, м.б., движок "Морровинда" подошёл бы лучше? Морровиндщики каких только плагинов ни делали. И несколько проектов создания собственных игр у них есть.

Согласен, толко где же лицензионный движок то взять!
цитата из: Регис на 09 апреля 2006 года, 02:31:16
Во-вторых, можно ли узнать идеи и концепции, которые Вы,pppkla, надетесь увидеть в игре?

1. Ролевая игра в стиле "Готики". Редактор своего персонажа.
Наличие ездовых лошадей, при чем с системой классификации на морисков, линарцев и т. д.
2. Сюжет. Я предлагаю дать игроку послужить в армии Талига, и пройти путь от рядового, до офицера. В то время, когда войн нет герой будет бродить по Олларии и другим городам, выполняя побочные задания.
В конце этой истории герою предстоит... пока не знаю что ;)


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Маленький Скорпион на 09 апреля 2006 года, 17:23:11
> Согласен, толко где же лицензионный движок то взять!

А "Готика" в этом плане чем лучше? Там разве всё выложено в бесплатный доступ?


Насчёт сюжета. Мне представляется более предпочтительным сделать основным местом действия менее известные по книге юга (Ургот с Фельпом плюс Бордон). Там и фракций больше... хм... персонажа женску полу можно в "пантерки" записать ;D ...и пейзажи красиМше (юг, как-никак). Плюс, экскурсы в Олларию и Агарис - кому что ближе. Вот с сюжетом сложнее. Ррррыволюционная идея: а может, та-ну-его-на-фик, этот сюжет? Я имею в виду: вообще не делать "основного квеста", а только море квестов фракций и неписей, которые герой будет проходить, сколько ему захочется. А то типовые квесты по спасению мира мне уже надоели. Тем более что в Кэртиане желающих поучаствовать в этом благом деле хватает и без нас ;)


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: pppkla на 09 апреля 2006 года, 17:40:12
цитата из: Маленький Скорпион на 09 апреля 2006 года, 17:23:11
Насчёт сюжета. Мне представляется более предпочтительным сделать основным местом действия менее известные по книге юга (Ургот с Фельпом плюс Бордон). Там и фракций больше... хм... персонажа женску полу можно в "пантерки" записать ;D ...и пейзажи красиМше (юг, как-никак). Плюс, экскурсы в Олларию и Агарис - кому что ближе. Вот с сюжетом сложнее. Ррррыволюционная идея: а может, та-ну-его-на-фик, этот сюжет? Я имею в виду: вообще не делать "основного квеста", а только море квестов фракций и неписей, которые герой будет проходить, сколько ему захочется. А то типовые квесты по спасению мира мне уже надоели. Тем более что в Кэртиане желающих поучаствовать в этом благом деле хватает и без нас ;)

Идея просто ИЗЮМительная! Дело за малым: движок, программист, озвучка и ландшафт.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Маленький Скорпион на 09 апреля 2006 года, 17:52:20
А вот с этим, как всегда хуже... :(
Чукча не программер, чукча юзер


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Регис на 09 апреля 2006 года, 18:34:27
Хм. ЕМНИМС, побочные квесты писать как раз куда сложнее, чем прямой сюжет. Да и идея с "бесконечной" игрой больше подходит для он-лайновой игры.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Хедин на 09 апреля 2006 года, 19:16:35
Уже решено, какая именно ролевая система будет использоваться? Есть наброски классов, умений, характеристик, будет ли в игре присутствовать магия?


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Elene на 09 апреля 2006 года, 20:27:03
Магии в игре, в принципе, много быть не должно. Если только у гоганских персонажей. По-моему, Оллария как основное место действия, все-таки, интереснее. Хотя Фельп тоже надо обязательно использовать. Касательно сюжета, наверное, стоит поступить как в Морровинде: оставить какую-то одну основную линию, но не делать обязательным ее прохождение и предоставить игрокам возможность просто "пожить" в этом мире.  :)


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Маленький Скорпион на 09 апреля 2006 года, 21:08:59
Собственно, в "Морровинде" т.н. основной квест равноценен квестам фракций: после его прохождения игра не заканчивается. Поэтому смысла в выделении какого-либо квеста как основного я не вижу. Насчёт ролевой системы: какую игру возьмём за основу, та и будет ;)


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Vax на 09 апреля 2006 года, 21:11:20
Испортить что ли вам настроение своим пессимизмом и меркантильностью? Ребята, вы знаете, сколько нужно в проект вбухать $$, и потратить человеко-часов, чтобы на выходе получилось что-нибудь стоящее? Надолго ли вам хватит голого энтузиазма, чтобы в свободное от зарабатывания на жизнь денег тратить его на программирование? Сомневаюсь, что у профессионального программиста после 8-12 часов сидения перед моником на работе останется время, желание и силы просидеть ещё столько же. Говорю на основании собственного опыта.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Хедин на 09 апреля 2006 года, 21:50:24
Dominions 2 делало всего 2 человека. Разумеется, графически игра вышла ужасной, но на удивление богатой содержанием. А клан-аддон к "Vampire: The Masquerade - Bloodlines" сделали фанаты и не получили за это ни копейки. Вдобавок вспомним глобальные моды ко многим играм. Часто они не уступают размером самим играм. Так что надежда остаётся. ;)


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: pppkla на 10 апреля 2006 года, 02:13:04
Согласен с Vax, что до Левелорда нам как до луны на мотоцикле, но попытка не пытка. Изобразим и что получится покажем хозяевам, пусть решают показывать ЭТО людям или нет.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Gadko на 10 апреля 2006 года, 03:45:09
Почитал я темку и говорю не то чтобы как профессиональный разработчик (один коммерческий и несколько некоммерческих проектов за плечами, сейчас работаю в маленькой фирме, у истоков которой стоял) - тема чистой воды флуд. >:(
И это пройдет (с)
Причем огонь потухнет очень скоро.


Название: Re: Проект: "Игра по книге".
Ответил: Модо на 10 апреля 2006 года, 14:26:31
Хех. А если не изобретать велосипед? Если сделать простой, но внятный мод к чему-нибудь? Да хоть к Вар3 пока... А там и на мод к Морровинду уже замахивайтесь :)


Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved.