|
Название: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Gileann на 23 мая 2012 года, 13:18:44 Продолжение темы.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 23 мая 2012 года, 14:02:49 Цитата: надо подумать. Лично я предпочитаю Аст Ахе. Поддерживаю!!! Цитата: А Аст Ахе это что, напомните? Напоминаю: ;) "Твердыня Тьмы"; замок-крепость Мелькора (он же Моргот) на севере Белерианда. Иначе - Ангбанд. только совсем иначе. ;) [spoiler]Ангбанд, Железная Тюрьма, оплот зла. Удушливый дым, вызывающий в воспаленном мозгу кошмарные, лишающие разума видения, вьется над Тангородрим - над горами, чьи обломанные ядовитые клыки впиваются в истерзанное небо. Кто вернется назад из тех, за кем с лязгом сомкнулись железные челюсти Врат Ангбанда? Страшны мрачные подземелья, подобные лабиринтам, где лишь звон тяжелых мячей и хриплый лай команд, да горестные стоны узников. Здесь обитель порождений бездны, Орков; здесь измысливают чудовищные мучения для пленных, пытки, ломающие тело, калечащие душу, сводящие с ума. Здесь царство ужаса и ненависти. Здесь оплот того, кому неведомо милосердие, для кого честь - лишь пустой звук: Черного Врага Мира, Моргота. Аст Ахэ, Твердыня Тьмы, замок скорбной мудрости. Ночью густой туман окутывает бесснежные Горы Ночи, Гортар Орэ, навевая печальные странные видения. Стройные гордые башни, словно высеченные из мориона и обсидиана, вырастают из скал, устремленных в небо. Кто вступит во врата Аст Ахэ - что увидит он, что изведает он? Бесконечны анфилады сумрачно-прекрасных высоких залов, высеченных в камне, где невольно тише начинают звучать голоса, и редко звенит серебро струн. Здесь не поют веселых песен менестрели: горькая память и высокая скорбь в их балладах, светлая печаль по ушедшим навсегда. Здесь не место бессмысленной жестокости, здесь властвует суровый закон чести. Здесь оплот того, кто стал учителем и защитником людей: Черного Валы Мелькора. Воин Тьмы посмеется над нелепыми страшными сказками об Ангбанде. Верный сочтет безумцем говорящего об Аст Ахэ. Где правда, где ложь? Кто сможет пройти по грани между Светом и Тьмой, кто посмеет увидеть истину? (С) ЧКА[/spoiler] Цитата: И что у нас с языковым вопросом? Нуу, с языковым вопросом еще на Земле намучились, хотя моей героине действительно не стоило понимать все. Я бы еще предложила приравнять Истинную Речь к древнегальтарскому... А вот с хоббитами действительно сложнее. Впрочем, можно еще поиграть с магией кольца или еще какой-нибудь магией. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 23 мая 2012 года, 14:48:59 цитата из: Krissa на 23 мая 2012 года, 14:02:49 Напоминаю: ;) "Твердыня Тьмы"; замок-крепость Мелькора (он же Моргот) на севере Белерианда. Иначе - Ангбанд. только совсем иначе. ;) Понятно :( [spoiler]Что-то не сложилось у меня с "Черной книгой Арды". Не стыкуется она у меня со средиземской картиной мира. Хотя тот же Еськов пошел на "ура".[/spoiler] Цитата: Нуу, с языковым вопросом еще на Земле намучились, хотя моей героине действительно не стоило понимать все. Понятно, будем мучаться дальше. :P Приддётся сделать приддположение, что во всех мирах языки похожи друг на друга. Примерно так: Толкиен - англичанин, Надор похож на Англию, следовательно, хоббиты и надорцы будут понимать друг друга. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Артанис на 23 мая 2012 года, 19:52:58 Боюсь, мне от участия в игре все-таки не отделаться...
Имя - Лайнэ. Возраст - эльфы его не считают. Много. Выгляжу на 20 с небольшим. Рост - 165 см. Раса - Эллери Ахэ, темная эльфийка. Внешность - черные длинные распущенные волосы, смуглая кожа, глаза цвета темного янтаря. Характер - энергичная, темпераментная, нетерпеливая, порой слишком резкая и взбалмошная. Привычки - имеет весьма опасную привычку спорить с теми, кто не разделяет мнение, которое она считает единственно правым, что порой бывает очень опасно, когда имеешь дело с чужими. Интересы и увлечения - искусная вышивальщица, запечатлевает на своих картинах и гобеленах память прошлого, по крупицам восстанавливая память о Предначальной Эпохе, о Лаан Гэлломэ.Любит читать и слушать легенды и предания Людей, даже если те бывают вымышленными, и сама записывает в летописи все, что ей довелось узнать в прежние времена. Любит - свободу, возможность беспрепятственно заниматься любимым делом, Аст Ахэ - Твердыню Тьмы, Учителя и весь его народ. Не любит - орков, а также всех, кто считает Мелькора врагом, а его последователей - страшными чудовищами. Слабости - легко привязывается к окружающим, часто доверяет совсем не тем, кому следовало бы, что до прихода в Аст Ахэ сильно осложняло ей жизнь. Способности - хранит память о прошлом, не дает кануть в небытие знанию о том, что происходило в прежние времена на самом деле, умеет показывать в своих книгах и картинах события прошлого так, что видящий их переживает все наяву, не в состоянии оставаться простым зрителем. Магия - обычная для Эллери Ахэ: связь с природой и окружающим миром, умеет, к примеру, разговаривать с животными. Биография - родилась за 10 лет до разрушения армией Валар Лаан Гэлломэ, где обитали Эллери Ахэ. К сожалению, ее счастливое детство, как и у многих других, закончилось слишком рано. Вместе с другими Эллери Ахэ, неспособными сражаться, маленькая Лайнэ бежала в лес, там заблудилась и больше не видела своих сородичей. Много дней, а возможно - месяцев она блуждала в лесах, пока, наконец, ее не нашли охотники тогда еще дикого человеческого племени. Они знали Мелькора и Эллери Ахэ и считали их богами, поэтому охотно приняли к себе маленькую девочку-эльфа. Так Лайнэ выросла среди них, много лет жила человеческой жизнью, хотя прошлого своего и не забыла, насколько умела, помогала людям, но все же со временем ушла от них, не желая принимать от них чрезмерное почтение. Позже Лайнэ многие сотни лет скиталась по всему Средиземью, периодически жила среди разных человеческих народов, но не слишком долго, чтобы люди не успевали понять, что она не стареет. Иногда целые годы жила одна в лесу среди животных, умея договориться даже с самыми опасными хищниками. Узнав о возвращении Мелькора в Средиземье, Лайнэ была безмерно рада и пришла в только что созданную Аст Ахэ, Твердыню Тьмы. Ей было больно видеть, насколько время и чужая жестокость изменили Учителя, но радость все же брала верх над горечью, и Учитель также рад был встретить живой одну из немногих оставшихся Эллери Ахэ. С тех пор Лайнэ осталась в Аст Ахэ, служа великому делу, ради которого жили и погибли ее сородичи. Если понадобится, и она разделит их судьбу, но сейчас ее долг - сделать все возможное, чтобы не умерла, по крайней мере, правда об ее народе. Оружие - на всякий случай кинжал с ее личным знаком на рукояти - серебряной оскалившейся кошкой. Вообще-то Лайнэ не приходится сражаться. Экипировка - как и подобает Воительнице Знания: свиток пергамента, чернильница с пером, а также пяльца и нити для вышивания гобеленов. Одежда - в обычное время свободного покроя черная туника до колен, вышитая серебром, более нарядная одежда бывает лишь в особо торжественные дни. Правда, украшения, особенно серебро, Лайнэ носит постоянно, это ее маленькая слабость. Временной промежуток - Первая Эпоха Арты,после возвращение Мелькора в Средиземье. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 23 мая 2012 года, 21:01:24 Ох, чувствую, в мире Аст Ахэ хоббитов ждёт полный когнитивный диссонанс 8)
Имя Линно Коттон Возраст 23. По хоббитским меркам - подросток. Рост 85 см Раса Хоббит Внешность Короткие, каштановые, слегка курчавые волосы, голубые глаза. Характер Добрый, мечтательный. Интересы и увлечения Любит читать хоббитские предания и эльфийские легенды, мечтает о дальних странствиях и увлекательных приключениях. Не любит Скуку, торжественные званные обеды, дядюшку Банго, орков и прочих последователей Моргота (последних - заочно). Слабости Легко теряется, когда его кто-то ругает и критикует (хотя репертуар своего старшего брата Нейса выучил наизусть). Способности Но в совсем уж критической ситуации способен собраться, найти нужные слова или верное решение (особенно когда дело доходит до защиты своей сестры) Оружие Как-то не взял ничего на званный обед... Имя Аламенида Коттон (Ала) Возраст 29 лет Рост 90 см Внешность Длинные темно-каштановые волосы (обычно уложены в сложную прическу). Загорелая, пухленькая, с голубыми глазами Характер Энергичная, язвительная, решительная. Интересы и увлечения Коллекционирует монеты и другие интересные вещицы. Любит Ездить по Хоббитании, торговаться, одалживать что-то без спроса. Не любит Нытьё и жалобы. Наотрез отказывается переправляться через Берендевинь. Слабости Обычно Ала тщательно обдумывает свои действия, но в состоянии стресса часто совершает взбалмошные и неразумные поступки Способности Обожает манипулировать родственниками. Может вскрывать замки подручными средствами и тихо подкрадываться. Экипировка Шпильки в волосах, кошелёк с расческой, зеркальцем и горсткой мелочи. Биография Родители умерли через несколько лет после рождения Линно. После их смерти Нейс, старший брат Линно и Аламениды, решительно взял отцовскую ферму в свои руки. В настоящее время коттоновская шерсть считается одной из лучших в Хоббитании. Линно обычно помогает брату на ферме, а Аламенида ездит по Хоббитании, помогая Нейсу заключать сделки. [spoiler]А Надор никакой назгул посещать не собирается? Скажем, в поисках Фродо и кольца Всевластия? :)[/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Артанис на 23 мая 2012 года, 21:04:58 цитата из: Айкуайвенчорр на 23 мая 2012 года, 21:01:24 А Надор никакой назгул посещать не собирается? Скажем, в поисках Фродо и кольца Всевластия? :) Вообще-то, до назгулов и Кольца Всевластья осталось еще несколько тысяч лет, а до Фродо - тем паче. До хоббитов, кстати, тоже, ну да ладно, Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 23 мая 2012 года, 21:07:39 Кольцо уже притащили, со временем у нас, что характерно и уже привычно, серьезные заморочки, а назгул в Надоре точно нужен?
Неужели вам мало вдовствующей герцогини? ;D Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 23 мая 2012 года, 21:15:11 цитата из: Артанис на 23 мая 2012 года, 21:04:58 Вообще-то, до назгулов и Кольца Всевластья осталось еще несколько тысяч лет, а до Фродо - тем паче. До хоббитов, кстати, тоже, ну да ладно, Вроде бы замок проваливается в прошлое? Он, конечно, может и одним махом до Первой Эпохи провалиться, я не спорю. И учтите, что "Никуда-никуда" Подписано: цитата из: Krissa на 23 мая 2012 года, 21:07:39 А назгул в Надоре точно нужен? Неужели вам мало вдовствующей герцогини? ;D Да не обязательно конечно, но... Со времён визита Далека 8) в Надоре тихо и спокойно как в Правда, я не приддставляю, как потом от этого назгула избавляться. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 24 мая 2012 года, 20:14:19 цитата из: Артанис на 23 мая 2012 года, 19:52:58 Боюсь, мне от участия в игре все-таки не отделаться... Ждем вашего хода. а сам пока подумаю... Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: aiv на 25 мая 2012 года, 08:35:22 А назгул в Надоре точно нужен? Неужели вам мало вдовствующей герцогини? ;D Цитата: Да не обязательно конечно, но... Со времён визита Далека 8) в Надоре тихо и спокойно как в Правда, я не приддставляю, как потом от этого назгула избавляться. Цитата: Да, назгул и Мирабелла - это ж такая сладкая парочка получится, что только ой-ей-ей :'( Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 25 мая 2012 года, 10:50:29 А если Король Призрак еще не стал монстром, то, кто знает, может Мирабелле и понравится благородный мужчина с проседью в волосах... ::)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: aiv на 25 мая 2012 года, 13:24:08 цитата из: Ночной Воин на 25 мая 2012 года, 10:50:29 А если Король Призрак еще не стал монстром, то, кто знает, может Мирабелле и понравится благородный мужчина с проседью в волосах... ::) Ну, может быть... беседы за файф-о-клоком о бедном святом Эгмонте и перерастут в нечто большее... Если прежде короля не скушает надорская моль:) Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 27 мая 2012 года, 17:25:11 цитата из: aiv на 25 мая 2012 года, 13:24:08 Ну, может быть... беседы за файф-о-клоком... ::) Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 27 мая 2012 года, 19:16:07 Господа, вы меня так заинтриговали, что я забросила свой отрывок и полезла выяснять биографию Первого назгула! ;D [spoiler]Статус, древность рода, порочащие связи, не служил ли кто-то из предков Олларам? за неимением указанных - Валарам?
[/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 28 мая 2012 года, 11:08:04 ::)
Однако кусочек мы ждем... Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 02 июня 2012 года, 14:52:36 4-го уезжаю в Сочи, вернусь 26-го
Айрис и Дашу отдаю под опеку остальных игроков. Вместе с ручным раттоном. ::) Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 02 июня 2012 года, 18:19:36 цитата из: Krissa на 27 мая 2012 года, 19:16:07 Господа, вы меня так заинтриговали, что я забросила свой отрывок и полезла выяснять биографию Первого назгула! ;D [spoiler]Статус, древность рода, порочащие связи, не служил ли кто-то из предков Олларам? за неимением указанных - Валарам? [/spoiler] Какая прелесть! С нетерпением жду ухаживаний, совместных молитв Создателю Всего Сущего ака Моргот и обмена обруальными браслетами и кольцами ;D ;D ;D Но всё-таки - где и когда находится Надор в данный момент? ??? Какие гости постучатся в ворота замка? Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Артанис на 02 июня 2012 года, 19:58:42 Мне кажется, Надор все-таки должен находиться во владениях Мелькора, не слишком далеко от Аст Ахэ, либо на нейтральной территории. Потому что в противном случаетуда действительно вскоре постучатся либо эльфы и их союзники, либо орки, а для обитателей Надора это варианты почти равноценные. Впрочем, любители экшна могут, конечно, и боевые действия в сюжет включить, но не слишком ли это сложно? Если кто-нибудь выложит сюда карту Средиземья Первой Эпохи, можно будет сказать точно.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 02 июня 2012 года, 20:15:39 цитата из: Артанис на 02 июня 2012 года, 19:58:42 Впрочем, любители экшна могут, конечно, и боевые действия в сюжет включить, но не слишком ли это сложно? Согласен - боевые действия надо продумывать ооооччень аккуратно, чтобы Надор не попал в безвыходную ситуацию. Но одни разговоры... нет ли тут легчайшего оттенка скуки? В конце-концов Надор охраняют Невепрь и раттон... ;) цитата из: Артанис на 02 июня 2012 года, 19:58:42 Если кто-нибудь выложит сюда карту Средиземья Первой Эпохи, можно будет сказать точно. Что-то вроде вот этого? (http://wallpaper.goodfon.ru/image/146180-800x600.jpg) Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 02 июня 2012 года, 20:26:25 Артанис, вот из карт знаю только времен ВК и то, по игрушке [spoiler](когда надо захватить все, что шевелится, география как-то лучше откладывается в памяти)[/spoiler]. А из поисковика - я там Аст Ахэ почему-то вообще не вижу, Гондолин найти легче!!!
Эээ, а где тут Железные горы? [spoiler] цитата из: Артанис на 02 июня 2012 года, 19:58:42 Впрочем, любители экшна могут, конечно, и боевые действия в сюжет включить, но не слишком ли это сложно? Не согласна на боевые действия, пока Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 02 июня 2012 года, 23:32:56 цитата из: Krissa на 02 июня 2012 года, 20:26:25 А из поисковика - я там Аст Ахэ почему-то вообще не вижу, Гондолин найти легче!!! Ага, нашел. Белерианд: (http://eressea.ru/library/library/chka2/2.jpg) Северные Земли: (http://eressea.ru/library/library/chka2/1.jpg) Легенда к картам: [spoiler]КАРТА БЕЛЕРИАНДА 1 - Эред Ломин (Горы Эха) 2 - Ламмот (Великое Эхо) 3 - Хитлум (Земля Тумана) 4 - Эред Вэтрин (Горы Теней) 5 - озеро Митрим (Серебристое) 6 - Митрим 7 - Дор-ломин (Земля Тени или Земля Эха) 8 - Нэвраст (Здешний Берег) 9 - Эйтэл Сирион (Исток, или Колодец Сирион) 10 - топи Серех 11 - Ард-гален (Зеленая Земля), позднее Анфауглит (Удушливый Пепел) 12 - Лотланн ("Широкая и пустая" равнина) 13 - Эред Луин (Синие Горы) 14 - гора Рерир 15 - озеро Хэлеворн (Темный Лед) 16 - Таргелион (Земли за Гелионом) 17 - р.Большой Гэлион 18 - р.Малый Гэлион 19 - р.Гэлион 20 - р.Аскар (Стремительная), или Ратлориэл (Золотое Русло) 21 - р.Талос 22 - р.Леголин 23 - р.Брилтор (Сверкающий Поток) 24 - р.Дуилвен 25 - р.Адурант (Двойной Поток) 26 - Тол Гален (Зеленый остров) 27 - Таур-им-Дуинат (Лес-между-Реками) 28 - о. Балар 29 - Залив Балар 30 - мыс Балар 31 - березовые леса Нимбретил 32 - Арвениэн 33 - устье Сирион (Реки Рек) 34 - Нан-татрен (Ивовая Долина) 35 - Врата Сирион 36 - топи Сирион 37 - р.Нарог 38 - Таур-эн-Фарот 39 - Нарготронд (подземные Чертоги Нарога) 40 - Талат Дирнен (Охраняемая Долина) 41 - Тумхалад 42 - р.Нэннинг 43 - р.Гинглит 44 - р.Нарог 45 - гавань Эгларест 46 - Барад Нимрас (Башня Белого Рога) 47 - гавань Бритомбар 48 - р.Бритон 49 - гора Тарас 50 - р.Тэиглин 51 - р.Малдуин (Золотая Река) 52 - лес Бретил 53 - Амон Обел 54 - Гондолин (Поющий Камень) 55 - Димбар (Земля Дождей?) 56 - р.Миндэб 57 - Эред Горгорот (Горы Ужаса) 58 - Нан Дунгортэб (Долина Ужасающей Смерти) 59 - лес Нэлдорет 60 - р.Эсгалдуин (Река-под-Дымкой) 61 - р.Арос 62 - Менегрот (Тысяча Пещер) 63 - Дориат (Огражденная или Хранимая Земля) 64 - лес Рэгион 65 - р.Кэлон (Поток, Бегущий с Гор) 66 - Нан Элмот 67 - Эсторлад (Лагерь) 68 - Андрам (Долгая Стена) 69 - Амон Эреб (Одинокая Гора) 70 - Химринг (Обитель Холода) 71 - Дортонион (Земля Сосен), или Таур-ну-Фуин 72 - Предел Маэзроса 73 - Эред Энгрин (Железные Горы) 74 - Тангородрим; крепость Ангбанд (Железная Темница) 75 - Химлад (Прохладная Равнина) СЕВЕРНЫЕ ЗЕМЛИ 1 - Аст Ахэ (Твердыня Тьмы), Северная Твердыня 2 - Гортар Орэ (Горы Ночи) или Эред Энгрин 3 - Ард'аэлинир Тэссэа (Земля Тысячи Озер) 4 - Тээссэ-айо (Древний лес) 5 - Алтар Линдомэ (лес Песнь Сумрака) 6 - Аэлин Гэллис (озеро Звезд) 7 - Лаан Гэлломэ (Долина Вечерних Звезд или Долина Звездного Тумана), или Лаан Ниэн (Долина Скорби) 8 - Хэлгор (Горький Лед или горы Печали) 9 - Алтар Ирэйнэ (лес Луны) 10 - Айхэлайя (Пустыня Ледяного Огня) 11 - Ардис Хэлгэайни (земля Духов Льда) 12 - Гортар Гэллор (Солнечные горы), или Эред Луин 14 - замок Аханаггер (Венец Ночи, что о семи зубцах) 15 - Майо, или Лаан Иэлли (Долина Видений, Долина Ирисов) 16 - р.Тайхэнен (Летящая Вода) 17 - Дортонион 18 - Гондолин 19 - Хитлум 20 - горы Тийелар, или Тийел Гортар (Зеленые горы) 21 - море Хэлкар 22 - Ард-гален (Анфауглит) 23 - озеро Эайн Ахэ (Око Тьмы) 24 - Къерт'Хэнн (Залив Дракона) 25 - лес Соот Алтарэн (Тень Крыл Деревьев) 26 - озеро Соот-Эайн (Око Сумрака) 27 - р.Ллиэнен (Поющая) [/spoiler] Эрэа Артанис, если мы отказались от идеи влюбленного назгула :-* , - то, возможно, пришла пора Вашего хода. Надо же понять, какова социально-политическая обстановка вокруг Надора! И да, с боевыми действиями в Надоре надо быть предельно аккуратным. Сметут и не заметят. А кто в мире Аст Ахэ может помочь в обороне Надора? А то я ЧКА не читал Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 03 июня 2012 года, 08:38:47 О, спасибо, прекрасная карта!
Приддлагаю - разместить вокруг Надора нестабильное временное поле, реагирующее на изменение магического фона (использование кольца, телепорт, возможно - деятельность раттона?) плавным перемещением или скачком назад во времени? Это и даст возможность, если надо, выйти, побродить в свое удовольствие (замутить что-нибудь), и обеспечит проход по нужным историческим моментам. И назгула приблудного можно запустить, если надо. Кстати, а насколько сильно изменилась география? А то я что-то вообще никаких объектов времен ВК не узнаю, а ведь с тех пор до рождения Алы и Линно прошло еще немало лет? Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 04 июня 2012 года, 00:04:35 цитата из: Krissa на 03 июня 2012 года, 08:38:47 Приддлагаю - разместить вокруг Надора нестабильное временное поле, реагирующее на изменение магического фона Хорошее приддположение. Появление хоббитов в него оень хорошо укладывается. Как я понимаю, основная проблема с влюбленнымм назгулом состоит в том, что его некому отыгрывать. :( Цитата: Кстати, а насколько сильно изменилась география? Очень сильно. Ибо столь велика оказалась ярость сражавшихся, что северная часть западного мира раскололась, из трещины с ревом вырвалось море, было сотрясение и великий грохот; реки же сгинули, либо потекли по новым руслам, долины поднялись, а горы опутились, и Сириона более не существовало. Правда, я не знаю, что об этих событиях написано в ЧКА. Цитата: а ведь с тех пор до рождения Алы и Линно прошло еще немало лет? Заурядный визит семейства Коттонов к Банго состоялся спустя где-то сто лет после событий, описанных в трилогии Ника Перумова "Кольцо Тьмы". Навскидку - после событий ВК прошло порядка четырёх сотен лет. На время отсутствия эра Ночной Воин приддлагаю описывать поступки Айрис и Даши через призму восприятия Мирабеллы/Эдит/хоббитов/Питера Малиса/Лайнэ/других персонажей, если таковые появятся. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 04 июня 2012 года, 14:41:45 цитата из: Айкуайвенчорр на 04 июня 2012 года, 00:04:35 Как я понимаю, основная проблема с влюбленнымм назгулом состоит в том, что его некому отыгрывать. :( Эээ, товарищи, может не надо влюбленных назгулов? Боюсь, его могут не понять и огреть чем-нибудь тяжелым. Лучше над Сауроном задумайтесь! Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 04 июня 2012 года, 17:30:01 МММ? Влюблённый Саурон????
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 04 июня 2012 года, 17:33:41 цитата из: AngelofBalance на 04 июня 2012 года, 17:30:01 МММ? Влюблённый Саурон???? Это если что, шутка! Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 11 июня 2012 года, 21:07:23 Господа, вы где? Все разъехались по теплым морям? ::)
А Надор?! Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 13 июня 2012 года, 12:12:10 Вернусь с дачи напишу кое что. А пока дача 8)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Айкуайвенчорр на 13 июня 2012 года, 23:03:22 Прошу прощение за долгое молчание :-[ :-[ :-[
Я буду отсутствовать до 23-го. :( Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 27 июня 2012 года, 00:11:17 Я вернулся с Черного моря, завтра со свежими силами приступлю к работе.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 29 июня 2012 года, 19:58:31 Написал в тему.
А давайте, Надор присоединит к себе пару обнаруженных деревушек, где живут какие-то люди, боящиеся некоего злобного барона. И отец Наля зарубит этого барона. И деревни возьмут под жесткую надорскую руку. Ох, раттоны искушают меня написать юри Айрис/Дария. Пожалуй пропишу это в фантазии раттона... но в реале разумеется получится все не так. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 30 июня 2012 года, 23:01:47 Замечательно, что кто-то вернулся!
Цитата: А давайте, Надор присоединит к себе пару обнаруженных деревушек, где живут какие-то люди, боящиеся некоего злобного барона. И отец Наля зарубит этого барона. И деревни возьмут под жесткую надорскую руку. ??? эээ, это точно про Арду? и про Эйвона? Намерение понятное Цитата: Ох, раттоны искушают меня написать юри Айрис/Дария. :oУместно ли достойным личностям поддаваться искушению всяческих недостойных сущностей? ;D Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 01 июля 2012 года, 06:21:53 спасибо. Не буду поддаваться. Тем более у коварного раттона все равно ничего не получится.
А поселения наверное какие-то могут быть. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Colombo на 01 июля 2012 года, 08:56:28 цитата из: Krissa на 30 июня 2012 года, 23:01:47 эээ, это точно про Арду? и про Эйвона? Намерение понятное Мнение незадействованного лица. Если в замок пришли хоббиты, значит, замок прилетел в Шир ("...есть такая дыра на крайнем Северо-Закате - резные наличники, мальвы по палисадникам и свинья в луже посреди главной улицы"). Значит, рядом куча хоббитских деревушек, а хоббитов могут обидеть злые. А добрые за них вступятся и победят (с Кольцом-то). А эрэа Мирабелла может попытаться задействовать свое колечко "Носи, Катя, на здоровье". Возможностей Бездна, писать и писать... Но "пулемет я вам, ребята, не дам" - пригодится в Южных морях. ;D ;D ;D Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 01 июля 2012 года, 16:00:18 будем рады :)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 01 июля 2012 года, 16:47:49 Полагаю, в таком случае стоило бы свериться с мнением
Эр Айкуайвенчорр, как хотя бы ваши герои посмотрят на такое развитие событий? Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Colombo на 01 июля 2012 года, 17:25:27 цитата из: Ночной Воин на 01 июля 2012 года, 16:00:18 будем рады :) Увы, занят. Можете пользоваться (c). ;) цитата из: Krissa на 01 июля 2012 года, 16:47:49 Полагаю, в таком случае стоило бы свериться с мнением Блестяще! Будет объявлен День Референдума. В объявлении объяснят, что рука будет жесткой для тех самых злых, а добрым эсператистам станет только лучше. Хоббиты поленятся читать длинное слово, а зря. Как начнет отец Маттео насаждать истинную веру - чтоб, значит, не пить и особенно не курить... Потом хоббиты столетиями будут пугать детей: "Вот придет Референдум, он тебя!.." Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 01 июля 2012 года, 18:20:14 А может... наша парочка человекокроликов - первопредки хоббичьего племени? ::)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 01 июля 2012 года, 20:52:04 Не катит Про Саурона и кольцо знают значит Фродо их предок а до Фродо ещё ой скока...
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 02 июля 2012 года, 09:44:06 я имел в виду - будущие первопредки. Сбегут где-то в далеком прошлом от Мирабеллы и... поймут что придется положить начало хоббитам.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 02 июля 2012 года, 13:30:14 Ну.. это надо ставить на голосование. Я лично не очень, за такую идею.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 02 июля 2012 года, 13:41:43 жду от Вас добавленного текста, сам думаю.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 02 июля 2012 года, 13:52:55 Полагаю, поскольку у нас литературная игра с ролевым подтекстом, судьбу конкретных героев и всего хоббитьего племени в конечном счете должен решать эр Айкуайвенчорр?
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 02 июля 2012 года, 17:18:43 цитата из: Krissa на 02 июля 2012 года, 13:52:55 судьбу конкретных героев и всего хоббитьего племени в конечном счете должен решать эр Айкуайвенчорр? Хорошо. Уважаемому эру виднее! :) Будем думать и весело играть. Кстати, один из испанских футболистов, похоронивших Италию вчера, носит фамилию Алва... ::) Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 02 июля 2012 года, 22:30:10 [spoiler]чистый оффтопик:
С утра спрашиваю у маменьки, кто выиграл. Маменька, традиционно: "Наши победили!" Долго думала, кто в перечне Италия/Испания - наши? :o[/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 03 июля 2012 года, 13:14:04 [spoiler]
цитата из: Krissa на 02 июля 2012 года, 22:30:10 кто в перечне Италия/Испания - наши? Наши - те, кто носит фамилии героев романов эрза Гатти! ::)[/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 15 июля 2012 года, 13:56:43 жду тексты в игру.
от себя я уже положил Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 18 июля 2012 года, 14:37:59 Крисса, спасибо. Я буду думать.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 01 августа 2012 года, 17:18:54 Крисса, ждем
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 15 августа 2012 года, 21:35:54 Коллеги, ждем вашего участия в игре
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 04 сентября 2012 года, 13:17:37 На всякий случай, извиняюсь перед возможно заблудшими толкиенистами. И прочими заинтересованными личностями цитата из: Ночной Воин на 04 сентября 2012 года, 14:39:41 (потирая руки) Наконец-то! Буду думать. Обещаю постараться написать нечто эпическое! Ого! :D Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 05 сентября 2012 года, 19:33:05 цитата из: AngelofBalance на 05 сентября 2012 года, 00:57:22 - Мы должны,- но его вновь прервали над всем замком скребя душу, и прогоняя отвагу раздался громкий тоскливый нечеловеческий вой.. Ой! Это не (честно - радует. Вот тоскливый человеческий вой был бы куда более гнетущим явлением) цитата из: Ночной Воин на 05 сентября 2012 года, 11:02:58 - Там купеческий караван. Наши остановили, будут мзду брать за "топтание" нашей земли. Хмм, что они будут брать? ;-v Я уж опускаю вопрос "за что", хотя неожиданная практичность радует. Надеюсь только, Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 05 сентября 2012 года, 19:53:31 Увы это стая волков оборотней, а вой всё же нечеловческий :'(. Настоящих кольценосцов рано вводить в игру, но...
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 05 сентября 2012 года, 19:56:48 Но и до них еще доберемся? ;D
[spoiler]*задумчиво* а не запереть ли девчонок в замке? Так ведь не послушают :([/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 05 сентября 2012 года, 20:29:23 мзда - это устар. плата, вознаграждение за какой-либо труд.
В данном случае купца платят налог за проход через земли Надора. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 05 сентября 2012 года, 20:30:21 Как-то оно слишком по-русски звучит, не находите? ;-v
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 05 сентября 2012 года, 20:47:50 Конечно, до всех доберёмся, теперь у меня
А девушек временно придёться собрать вместе с женщинами замка, и устроить комнату безопасности в замке. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 05:09:41 Направление планов - пока объезд земель вокруг замка и нахождение причины воя - (у меня есть особенная задумка. Я придумал прекрасное объяснение причине воя. (пожалуйста, дайте мне это описать)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 06 сентября 2012 года, 10:14:15 Описывайте и возвращайтесь. Замок ждёт бой с бандой орков волколаков и одним обборотнем вожаком ;D
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 13:20:49 все, описал
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 06 сентября 2012 года, 14:47:05 Итак. вводиться новый персонаж (может на главу может и подольше)
Имя Угрук Чёрный Расса орк Профессия шаман - обборотень, Биография. Один из самых первых орков которые поселились в минас Моргуле после занятия его новыми хозяевами Угрук даже среди орков выделялся звериной злобой, и тягой к убийствам. Десятки сородичей погибли от его руки и многие видели как после этого спокойно пировал их остатками. В чёрной цитадели он долго присматривал за воспитанием Варгов, пока однажды непопался на глаза Ангмарскому чародею, неукротимая злоба Угрука была столь велика, что он смог вынести ужасающий взор Чародея и смотреть без страха. Ангмарец оценил поступок по заслугам. Уже в ту же ночь Угрук был проколот мечом назгула, теперь для существования ему было необходимо мясо. Первой его жертвой стал воспитываемый Варг, гигантский Волк по кличке Чёрный. Колдовство сработало так что жизнь варга и Угрука слилась воедино, и он стал иметь возможность превращаться ив орка и в варга. Долгие лета служит Угрук Саурону но более Ангмарцу своему истинному повелителю. И вот сейчас ему была поставлена особая задача, перехватить караван гномов и доставить вещи в чёрную башню.. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 15:00:37 уточнение - пёсик - не просто пёсик, а щенок сами знаете, какой зверюги.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 06 сентября 2012 года, 15:03:42 Большая должна быть зверюшка. И тяжелая!
[spoiler]Айрис лучше поосторожней[/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 06 сентября 2012 года, 15:07:48 цитата из: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 15:00:37 уточнение - пёсик - не просто пёсик, а щенок сами знаете, какой зверюги. Ммм? Если варга или волка ок. Напомню у обборотней щенков не бывет. ;D Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 15:28:30 верно, варжонок.
И я хотел бы, чтобы Айрис его приручила. Представьте, как отреагирует Оллария на въезд Айрис Окделл в город через пару лет... Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 06 сентября 2012 года, 18:55:27 цитата из: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 15:28:30 верно, варжонок. И я хотел бы, чтобы Айрис его приручила. Представьте, как отреагирует Оллария на въезд Айрис Окделл в город через пару лет... На варге?! Это неподобающе! Но, если, скажем, первый назгул по доброте душевной решит подарить девочке какой-нибудь транспорт Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: AngelofBalance на 06 сентября 2012 года, 19:52:41 Я думаю сейчас ход Мирабэллы?
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 06 сентября 2012 года, 20:59:45 да. сейчас я подумаю, что делать девочкам и Налю.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 07 сентября 2012 года, 16:26:42 Эр Ночной Воин, а остальное?! Давайте дописывайте, да будем на мордобитие смотреть. :D
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 07 сентября 2012 года, 18:35:57 ладно, попытаюсь
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 09 сентября 2012 года, 08:44:41 Ходил вчера на праздничный концерт. Моему городу 60 лет...
Сейчас соберу расползающиеся идеи и мысли и начну писать Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 11 сентября 2012 года, 00:09:03 Про капитана Рута я обдумаю
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 13 сентября 2012 года, 18:48:58 цитата из: passer-by на 13 сентября 2012 года, 12:15:55 Но словно в ответ из тьмы донеслось ужасное рычание, перерастающее в повторяющийся странный речитатив: Мы – Стая! Мы не собаки, Полны злобивости и отваги. Мы – Стая! Здесь все – рубаки, И можем сделать из вас дуршлаги. как красиво - и таинственно! Принимается! Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: passer-by на 13 сентября 2012 года, 20:06:00 Тогда с вашего разрешения уберу спойлер, дабы не нарушать плавность повествования. На прозу я не способна, увы, но время от времени будем петь. Под настроение. ;D
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 13 сентября 2012 года, 21:31:01 Эрэа passer-by, надеюсь, настроение будет чаще. :D Вот уже у волколаков боевой гимн появился!
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: passer-by на 14 сентября 2012 года, 09:11:19 К вашим услугам, эрэа! Спасибо. :)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 15 сентября 2012 года, 08:06:28 AngelofBalance, ждем эпической битвы
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 21 сентября 2012 года, 10:06:36 я пока делать ходы не буду
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 30 сентября 2012 года, 22:57:36 Наступил октябрь, а проды не видно
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 30 сентября 2012 года, 23:05:23 Тссс! Не сбивайте человека с вдохновения! ;)
Там же целый тролль! *запаслась Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 08 октября 2012 года, 19:05:52 славно! Жду ходов других игроков!
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 08 октября 2012 года, 20:51:52 Эр Ночной Воин, полагаю, вы лучше справитесь с завершением Надорской обороны?
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 09 октября 2012 года, 19:40:48 Попробую...
Просто хотел увидеть поведение Мармалюки, Айрис и других. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 18 октября 2012 года, 20:29:13 Эр AngelofBalance, замечательно!
И отрадно видеть несомненное развитие некромантии в Мордоре! [spoiler] Ассоциативно... Некогда порадовала фразочка "русификатора" (http://s019.radikal.ru/i622/1210/bf/1a443e84821f.jpg) (http://www.radikal.ru) [/spoiler] Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 20 октября 2012 года, 20:33:01 я буду думать
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 23 декабря 2012 года, 21:31:12 как никто ничего не предложил? Ничего, попробую написать
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 29 декабря 2012 года, 19:58:34 Вот и написал я про Мирабеллу.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 17 января 2013 года, 15:53:01 Я доволен!
Буду думать. Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 13 февраля 2013 года, 12:57:18 По Надору в Арции вот такая идея - артефакт, нужный для амулета, попал в руки поклонников Ройгу, они его используют. Но надорцы добудут амулет и он будет унесен в другой мир. А Ройгу будет навечно заперт в подземельях и выйдет только когда погибнет Арция - выйдет, чтобы завершить распыление умершего мира.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 16 апреля 2013 года, 09:54:40 ??? никто не пишет...
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Krissa на 07 июня 2013 года, 17:18:59 Эр Ночной Воин, продолжать будем?
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 15 июня 2013 года, 12:27:33 Конечно!
Мне надо подумать Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 04 июля 2013 года, 23:51:51 Вернулся из Обнинска. Завтра буду писать.
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 08 сентября 2013 года, 00:34:40 плохо, что совсем ничего нет...
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 16 декабря 2013 года, 19:23:39 как будем дальше писать?
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Colombo на 18 декабря 2013 года, 09:32:44 А можно я последний пост процитирую у Руслана Рустамовича? ;)
Название: Re: Перенос замка Надор. Обсуждение игры - II Ответил: Ночной Воин на 18 декабря 2013 года, 22:15:59 Конечно можно
Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved. |