|
Название: Бобик помер, но почему? Ответил: Strannik-Filin на 11 января 2010 года, 11:43:31 И всё же эры, я думаю стоит признать что наш проект почил в бозе. Хотелось бы знать мнение участников, почему?
ИМХО к такому итогу привела перегруженность непосредственно боевой механики и отсутствие интриги в виду того что всё противостояние свелось к разделению на две партии. Если осуществлять нечто подобное то видимо стоит упростить практику ведения БД до "айн колонен мариширирен, цвайн колонен марширирен" и больше использовать именно политический момент. Ибо последний явно вызывал у игроков больше интереса чем боевые действия. И требовал всё же меньше времени ;D Хотелось бы узнать мнение остальных участников. Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: m12 на 11 января 2010 года, 12:43:51 Почить-то он почил. Но был ли он не удачен? думаю нужно все же признать, что мы все получили немалое удовольствие от него.
Что касается причин почивания. 1) Мы все потихоньку создавали страны, армии, экономики... И за пару сражений все это было бы уничтожено. Жалко-о-о :) 2) Мы сошлись на всех нюансах и прекратили спорить. Ушел задор противостояния, вытягивания на свет божий новых и новых фактов. 3) Невероятная боевая система. Мы с вами пали жертвой собственного перфикционизма. Государства и армии получились настолько "живыми", что для их управления нужен форменный генштаб. Да что говорить. Одних реформ в каждой армии прошло по несколько штук. Даже моя недописанная кагетская армия и та на реформу напрашивалась. 4) Время. Все мы взрослые люди, имеющие и основные занятия. Как показала практика даже одно сравнительно небольшое сражение способно растянуться на немалый отрезок времени. Допустим мы будем воевать по ночам. Нас не поувольняют? Все ИМХО Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Panurg на 17 января 2010 года, 00:58:26 цитата из: m12 на 11 января 2010 года, 12:43:51 Почить-то он почил. Но был ли он не удачен? думаю нужно все же признать, что мы все получили немалое удовольствие от него. Что касается причин почивания. 1) Мы все потихоньку создавали страны, армии, экономики... И за пару сражений все это было бы уничтожено. Жалко-о-о :) 2) Мы сошлись на всех нюансах и прекратили спорить. Ушел задор противостояния, вытягивания на свет божий новых и новых фактов. 3) Невероятная боевая система. Мы с вами пали жертвой собственного перфикционизма. Государства и армии получились настолько "живыми", что для их управления нужен форменный генштаб. Да что говорить. Одних реформ в каждой армии прошло по несколько штук. Даже моя недописанная кагетская армия и та на реформу напрашивалась. 4) Время. Все мы взрослые люди, имеющие и основные занятия. Как показала практика даже одно сравнительно небольшое сражение способно растянуться на немалый отрезок времени. Допустим мы будем воевать по ночам. Нас не поувольняют? Все ИМХО Да. Плюс получили некоторое самообразование и другие плюшки :) Я ,например, Брокгауза с Ефроном в сети нашел. :) Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Viento на 17 января 2010 года, 02:19:53 Цитата: Я ,например, Брокгауза с Ефроном в сети нашел. А меня попросить переслать не судьба была?) Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Panurg на 17 января 2010 года, 23:53:27 цитата из: Viento на 17 января 2010 года, 02:19:53 Цитата: Я ,например, Брокгауза с Ефроном в сети нашел. А меня попросить переслать не судьба была?) Примо - "А я знал ? " ;D Секундо - Я ж не Брокгауза искал, а цифры Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Viento на 18 января 2010 года, 23:18:38 Понизить тебе что ли карму... А то что это за кесарь, который не знал.. ;D
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Panurg на 19 января 2010 года, 01:37:31 Понизь, для круглости.
цитата из: Viento на 18 января 2010 года, 23:18:38 А то что это за кесарь, который не знал.. ;D Я - кесарь, а не полицмейстер! ;D ;D ;D Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: фок Гюнце на 19 января 2010 года, 09:43:42 /*Запутавшись*/ А удоями трески и наловами корюшки в Кесарии полицмейстеры заведуют? [spoiler]Пока Министры рыболовства преступников ловят...[/spoiler]
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Panurg на 19 января 2010 года, 12:26:23 фок Гюнце Нет, к сожалению ...
Полицмейстеры у нас заведуют информацией о том, у кого какая книжка в каком шкафу стоит ... А треску, гады, взвалили на кесаря ;D Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: фок Гюнце на 19 января 2010 года, 12:29:37 Пора бы навести порядок... Кушать все любят, а занимается пусть кесарь?
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Panurg на 19 января 2010 года, 14:10:27 "Работа такая ..." (с) Йорген III
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: фок Гюнце на 19 января 2010 года, 14:25:07 цитата из: Panurg на 19 января 2010 года, 14:10:27 "Работа такая ..." (с) Йорген III Плохая работа...Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Hatifnatt на 14 мая 2010 года, 09:43:53 Кажется, эры и эрэа решили устроить продолжение банкета? ;) Наблюдения почти стороннего наблюдателя, конечно, имеют ограниченную ценность, но, возможно, в чём-то помогут. Грабли - штука такая: чтобы на них ещё раз не наступить, иногда бывает достаточно мелочи.
Любимый метод "+ и ++": что было хорошо, а что надо сделать, чтобы то, что получилось не очень, в следующий раз удалось. Оглядываясь на результат ПМВ-К, приходит в голову такая аналогия: собрались люди и начали увлечённ готовить декорации для спектакля. Декорации получились действительно замечательные. Но, закончив, они обнаружили, что не знают, что делать дальше. Декорации есть, а сценария нет. Что (и как) играть в этих декорациях - представляют очень смутно. Модель получилась красивая, но недействующая. Разработка "интерьера" тоже в этой связи была затруднительна. Например, достаточно ли знать, что территория предстоящего сражения находится в лесной зоне, или же нужна информация о % лесистости конкретного участка, а то и топографическая карта местности? Усугубляла это всё "незаменимость" игроков. Выпадет из игры представитель одной из ключевых стран - игра останавливается. Вернётся, а тут уйдёт другая страна... Поэтому, на мой взгляд, при устройстве таких игрушек в будущем лучше начинать с того, на чём застряла ПМВ: с "движка". И глубоко субъективное мнение: с такого движка, для которого место применения - дело десятое. Хоть Кэртиана, хоть Африка, хоть Марс. Да, это куда скучнее ввязывания в политические разборки или прописывания армии побатальонно. Но без него нужно быть сразу готовыми к роли моделистов: склеили, поставили, любуемся и периодически выьтраем пыль. Уже на движок настраивать требуемую детализацию географии, государств и прочую красоту. Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Лоренц Берья на 14 мая 2010 года, 09:53:02 Я с вами согласен эреа Hatifnatt, движок нужно максимально примитивизировать.
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Strannik-Filin на 14 мая 2010 года, 15:40:32 Я согласен с Арамисом (с)
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: фок Гюнце на 15 мая 2010 года, 16:34:29 А если кто-то спросит, а по какому поводу благородные доны затеяли войну, придется соглашаться с Портосом? :)
Название: Re: Бобик помер, но почему? Ответил: Strannik-Filin на 15 мая 2010 года, 17:48:50 Безусловно ;D
Форум официального сайта Веры Камши | Powered by SMF 1.0.10.
© 2001-2005, Lewis Media. All Rights Reserved. |